Космос под ногами: спецпроект Naked Science о космонавтике и «трудной» нефти
Читать

#виртуальная реальность

10 января
Алена Кирсанова
303

Компания из Японии Aromajoin привезла на Международную выставку бытовой электроники (CES 2023), проходящую в Лас-Вегасе (США) устройство под названием Aroma Shooter Wearable. Новая технология позволяет «оцифровывать» ароматы, чтобы позволить пользователю ощутить запахи фильма или видеоигры.

16.11.2022
Дмитрий Скрипач
367

Стартап Move Ai из Великобритании разработал технологию захвата движений, которая работает без каких-либо датчиков. Поэтому теперь любой человек может перенестись в виртуальную реальность благодаря обычной камере.

31.10.2022
Сколтех
493

Ученые Сколтеха разработали весьма эффективный метод развертывания роя спасательных и исследовательских дронов. Используя шлем виртуальной реальности и тактильный интерфейс, оператор имитирует серию выстрелов из лука, направляя каждый дрон в заданную точку. Для предотвращения столкновений дронов используется глубокое обучение с подкреплением.

20.10.2022
Вячеслав Говорун
11 641

Команда численностью примерно в 500 человек уже 11 лет строит целый город в масштабе 1 к 1 (один куб к одному метру) в компьютерной игре Minecraft. 

17.10.2022
Олег Гончар
726

Давний поклонник Minecraft, игры, которая позволяет людям создавать замки, скалы и другие объекты, используя специальные блоки, Кристофер Слейтон провел два месяца, создавая наблюдаемую Вселенную.

03.10.2022
Алена Кирсанова
222

Немецкий автопроизводитель продлил сотрудничество с разработчиком видеоигр Riot Games до 2025 года. В рамках этого сотрудничества Mercedes-Benz представила первый полностью виртуальный автомобиль для чемпионата мира по многопользовательской компьютерной игре League of Legends.

23.09.2022
Александр Речкин
693

Все желающие теперь могут прогуляться вокруг места посадки марсохода Perseverance, используя интерактивную карту созданную порталом Europlanet. Карта была составлена с использованием орбитальных изображений, данных о местности и трехмерных панорамных видов кратера Езеро. 

14.09.2022
Олег Гончар
353

Скоро никто не сможет услышать ваш крик, пока вы заперты внутри метавселенной. Токийская компания Shiftall, принадлежащая технологическому гиганту Panasonic, придумала странное новое устройство под названием «mutalk», которое представляет собой нечто вроде намордника для улавливания звука прямо из вашего рта. Mutalk больше напоминает кляп или устройство для пыток, чем гаджет бытовой электроники.

05.09.2022
Александр Речкин
57

Конференция Game Conference Armenia посвящена всесторонней разработке игр: от идеи до продвижения.

12.08.2022
Дмитрий Скрипач
133

Компания-производитель модной одежды Hugo Boss теперь предоставляет своим клиентам возможность виртуально примерить элитную одежду бренда перед покупкой с помощью технологии PICTOFiT от компании Reactive Reality.

07.07.2022
Вячеслав Говорун
456

В Риме начал курсировать туристический автобус VR Bus Roma, который предлагает захватывающую историческую экскурсию. Глядя в окна, посетители смогут с помощью виртуальной реальности наблюдать за Вечным городом 2000-летней давности. Изображения сопровождаются синтетическими запахами, всё это помогает людям перенестись в прошлое.

21.06.2022
Михаил Орлов
624

Ни для кого не секрет, что красочное окружение и богатый растительностью ландшафт улучшают настроение, а подавляющие тусклые тона — наоборот, угнетают. В новой статье ученые исследовали этот феномен с помощью виртуальной реальности.

Компьютерная игра SURREALISTa, основанная на картинах Ди Кирико
23.05.2022
Сергей Янкин
11 659

При помощи численного моделирования электромагнитных, механических и акустических процессов компания Tectonic Audio Labs создала современный динамик со сбалансированным излучателем (технология balanced mode radiator, или BMR). Динамик был использован в гарнитуре виртуальной реальности (VR) для корпорации Valve и теперь считается золотым стандартом для VR-аудио.

14.05.2022
Алена Кирсанова
846

NASA вместе с компанией Buendea создали виртуальную среду XOSS MarsXR, которая даст возможность будущим первопроходцам отрабатывать выполнение различных сценариев на Марсе.

19.04.2022
Олег Гончар
36 330

Помните, как сериале «Звездный путь» или серии фильмов «Звездные войны» люди и иные существа общались друг с другом посредством объемных изображений – голограмм? Похоже, что технология, которую NASA назвало «голопортацией» — от сочетания слов голограмма и телепортация, приближает нас на шаг ближе к передачи высококачественных трехмерных изображений, которые транслируются в режиме реального времени на значительное расстояние.  

22.02.2022
Дмитрий Скрипач
18

Беспилотные автомобили Google и Waymo, используя программное обеспечение, проанализировали миллионы статических фотографий городских улиц, сделанных  автомобилями, и создали реалистичные 3D-модели, которые можно использовать для создания иммерсивных карт или даже для безопасного обучения беспилотных автомобилей в виртуальной среде.

25.01.2022
Дмитрий Скрипач
26

Остатки японской подводной лодки I-124, которую в 1942 году потопили союзники, сегодня покоятся на морском дне примерно в 90 километрах к северо-западу от города Дарвин (Австралия). Эта область закрыта для посещения дайверов, так как остатки лодки являются воинским захоронением, однако теперь обломки подлодки можно увидеть благодаря виртуальной реальности.

10.03.2021
Мария Кривоченко
8 185

Оказалось, всему виной — многозадачность. Человек может одновременно держать в уме ограниченное количество задач, а если к ним добавляется еще одна, память перегружается — и он забывает о некоторых делах, когда приходит в другое место.

Кадр из фильма «Игры разумов»
12.02.2021
Ольга Иванова
1 822

Ученые из Швейцарии провели эксперимент, в котором показали, что страх перед публичными выступлениями можно преодолеть при помощи виртуального двойника. Во всяком случае, такой метод эффективен для представителей мужского пола.

02.12.2020
ТюмГУ
2 507

Исследователи Тюменского государственного университета изучили представление дошкольников о самих себе и провели сравнительных анализ того, как изменилось это видение за последние 13 лет. Оказалось, что на детей довольно сильно повлияла виртуальная среда и ориентир на психологию индивидуализма.

Подтвердить?
Подтвердить?
Не получилось опубликовать!

Вы попытались написать запрещенную фразу или вас забанили за частые нарушения.

Понятно
Жалоба отправлена

Мы обязательно проверим комментарий и
при необходимости примем меры.

Спасибо
Аккаунт заблокирован!

Из-за нарушений правил сайта на ваш аккаунт были наложены ограничения. Если это ошибка, напишите нам.

Понятно
Что-то пошло не так!

Наши фильтры обнаружили в ваших действиях признаки накрутки. Отдохните немного и вернитесь к нам позже.

Понятно
Лучшие материалы
Войти
Регистрируясь, вы соглашаетесь с правилами использования сайта и даете согласие на обработку персональных данных.
Ваша заявка получена

Мы скоро изучим заявку и свяжемся с Вами по указанной почте в случае положительного исхода. Спасибо за интерес к проекту.

Понятно
Ваше сообщение получено

Мы скоро прочитаем его и свяжемся с Вами по указанной почте. Спасибо за интерес к проекту.

Понятно