#компьютерные игры

Елизавета Завьялова
15,3 тыс

До сих пор существует стереотип, что киберспорт предпочитают не самые умные люди. Исследование WhichBingo показало, в какие игры играют люди с наиболее высоким IQ.

Елизавета Завьялова
737

Участники хакатона Европейского космического агентства запустили на спутнике культовую игру Doom. Реализовать идею получилось не с первой попытки.

Елизавета Завьялова
108

Экс-нападающий «Манчестер Юнайтед» Уэйн Руни заявил, что большое значение в успехах его команды имела консоль PlayStation Portable.

Юлия
9,3 тыс

Чем больше времени мальчики 7-10 лет проводят за компьютерными играми, тем выше риск, что они потеряют интерес к учебе. К такому выводу пришли канадские ученые, проанализировав данные более 1600 детей младшего школьного возраста.

РТУ МИРЭА
159

В РТУ МИРЭА представили инновационную систему на основе искусственного интеллекта, которая автоматизирует процесс генерации игровых уровней. Разработка, созданная в Институте кибербезопасности и цифровых технологий РТУ МИРЭА, способна сократить время производства игрового контента на 50-70%.

Юлия
1,0 тыс

Образ геймера часто ассоциируется с нездоровым стилем жизни и питания, неопрятностью в быту и даже асоциальным поведением. Конечно, это мнение возникло не на пустом месте и имеет под собой некоторую реальную основу. Однако датские социологи настаивают, что такие стереотипы верны лишь отчасти. По мнению ученых, представление о любителях компьютерных игр могли исказить прошлые исследования, которые уже не отражают современный половой состав геймерского сообщества и повседневные привычки его представителей.

Полина Меньшова
1,5 тыс

Большинство исследований о том, как компьютерные игры влияют на человека, сосредоточены на негативном воздействии: вреде для психики, нарушении режима сна, социальной изоляции. Однако в последнее время ученые стали обращать внимание на положительный эффект онлайн-гейминга. В одной из последних работ норвежские специалисты обнаружили, что игра Fortnite Battle Royale способна расширить круг друзей и повысить общее качество жизни.

Юлия
6,6 тыс

Недавний эксперимент с участием страдающих шизофренией показал, что регулярные сеансы компьютерной игры Super Mario способны значительно улучшить когнитивные функции и психическое здоровье таких пациентов.

Юлия
20,2 тыс

Во многих исследованиях о влиянии компьютерных игр на людей речь идет о вреде для психики из-за чрезмерного увлечения ими. Авторы других работ акцентируют внимание на том, что при умеренном времени, уходящем на такие развлечения, вред минимален. Ученые из Австралии решили сосредоточиться на последствиях именно длительного гейминга для физического самочувствия. В свежей работе они назвали конкретные временные рамки, выход за которые ведет к проблемам.

Юлия
5,0 тыс

Исследования о влиянии на людей компьютерных игр с насилием часто показывали, что они способны вызывать рост уровня агрессии и стресс. В новой работе психологи из Люксембурга продемонстрировали, что реакция игроков на жестокие видеоигры — это сложный и неоднозначный вопрос. В некоторых случаях воздействие может оказаться положительным.

Сколтех
314

Ученые из Центра системного проектирования Сколтеха — менеджер проектов Антон Виноградов, инженер-исследователь Антон Степанов, доцент Андрей Сомов и соавторы — предложили новую систему рейтингов Game-R для игроков в компьютерные игры. От существующих решений она отличается тем, что представляет собой детальную статистику, в которой учитывается совокупность показателей, а главное назначение системы — показать индивидуальный вклад игрока вне зависимости от того, выиграла команда или проиграла. Сейчас система работает для игроков в Counter-Strike 2, но, по словам создателей, скоро начнет функционировать и в Dota 2.

Сергей Васильев
1,6 тыс

Используя популярную стратегическую игру, биологи нашли способ менять исход битвы между муравьиными армиями. Возможно, новый подход поможет сдержать глобальное распространение опасных инвазивных видов.

Анна Новиковская
821

Сегодня около половины всех любителей компьютерных игр — женского пола, однако в общественном сознании это по-прежнему считается преимущественно мужским развлечением. Как итог женщины-геймеры, чтобы к ним не относились свысока и воспринимали всерьез, вынуждены демонстрировать стереотипно мужские черты характера, дабы получить признание других игроков.

НИУ ВШЭ
6,2 тыс

Международный коллектив ученых из России, Франции и Германии с участием исследователей факультета компьютерных наук, Центра искусственного интеллекта ВШЭ и Научно-исследовательского института искусственного интеллекта AIRI разработали новый алгоритм обучения с подкреплением (Bayes-UCBVI). Это первый байесовский алгоритм, который имеет математическое доказательство эффективности и успешно протестирован на практике в Atari-играх.

Ольга Иванова
6,6 тыс

В США это явление называют school shooting — «школьной стрельбой». Таких инцидентов там гораздо больше, чем в других странах. Впрочем, в последние годы это явление начало уверенно захватывать и Россию. Стрельба 26 сентября в ижевской школе №88 стала одним из самых массовых убийств такого рода. Naked Science попытался разобраться в природе скулшутинга.

Сергей Васильев
7,9 тыс

Австралийские биологи связали сотни тысяч нейронов с компьютером и с помощью остроумной системы вознаграждения заставили их обучаться скоординированным действиям. Такой «протомозг» легко освоил компьютерную аркаду Pong, в которой требуется отбивать мяч виртуальной ракеткой.

Даниил Сухинов
1,9 тыс

Исследователи из Оксфордского университета в сотрудничестве с международными издателями популярных видеоигр оценили влияние игрового опыта на психическое здоровье геймеров. Вопреки распространенной убежденности о вреде видеоигр, ученые не нашли надежных доказательств подобной связи между этим видом досуга и самочувствием игроков.

Мария Азарова
4,1 тыс

Официально причину не называют. Управление игровым бизнесом в этих странах уже взяла на себя российская компания Lesta Studio.

Редакция Naked Science
1,6 тыс

Украинская студия, которая создает игры S.T.A.L.K.E.R, объявила, что останавливает продажи для российских пользователей.

Ольга Иванова
3,6 тыс

К такому выводу пришла исследовательница из Великобритании. По ее мнению, жестокие компьютерные игры не повышают уровень насилия в обществе. Во всяком случае, если речь идет о подростках.

Ольга Иванова
2,4 тыс

Исследование ученых из США показало, что успеваемость и мотивация к учебе падает у тех детей подросткового возраста, которые посвящают развлекательному контенту в интернете или видеоиграм более часа в день.

Ольга Иванова
3,7 тыс

Вероятно, эти животные умнее, чем предполагалось. По крайней мере, они продемонстрировали когнитивные способности, которые, возможно, не так уж далеки от уровня приматов, не относящихся к человекообразным. И хотя в ловкости они проигрывают любой мартышке, ученые из США показали, что свиньи способны играть в примитивную компьютерную игру.

Василий Парфенов
1,9 тыс

На мероприятии, посвященном обнародованию финансовых результатов прошлого года, глава Tesla Илон Маск поделился не только сухими цифрами. Он объявил о скором обновлении модельной линейки, причем новые бортовые компьютеры электромобилей будут настолько мощными, что «потянут» современные игры AAA-класса.

Мария Кривоченко
9,8 тыс

Рейтинг составил крупный игровой журнал Game Informer. В него вошли популярные игры, которые повлияли на развитие индустрии и так или иначе сформировали поколение геймеров.

Мария Кривоченко
7,5 тыс

Исследование провела команда браузера Opera GX. Специалисты разработали тест, изучающий предпочтения и привычки людей, которые играют в компьютерные игры. Команда выделила пять основных групп геймеров.

Мария Кривоченко
22,5 тыс

Компания GSC Game World представила официальный трейлер на презентации игр для Xbox Series X. Продолжение популярной серии анонсировали еще в 2010 году, но потом его разработка была заморожена на 8 лет.

Денис Гордеев
4,9 тыс

Этому способствуют совершенствование компьютерных игр и растущая популярность удаленной работы.

Никита Шевцов
10,9 тыс

Исследование показывает, что игры могут помочь людям старше 70 лет быстрее думать и развить многозадачность.

Редакция Naked Science
1,2 тыс

В новую версию Международной классификации болезней включили «игровое расстройство» — неконтролируемое увлечение компьютерными играми. Документ вступит в силу в 2022 году.

Редакция Naked Science
1,9 тыс

Госкорпорация «Ростехнологии» представила новую концепцию российского «солдата будущего». По мнению пользователей Сети, она схожа с экипировкой бойца из компьютерной игры Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Это, впрочем, не умаляет значимости разработки для ОПК и Вооруженных сил Российской Федерации.

Редакция Naked Science
7,2 тыс

Вскоре отношение науки к видеоиграм может быть пересмотрено: стало известно, что эксперты Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ) намерены официально признать зависимость от них психическим расстройством.

Редакция Naked Science
2,5 тыс

Ученые установили, что высокий рейтинг в многопользовательских онлайн-играх коррелирует с высоким коэффициентом интеллекта. У игроков в шутеры такой зависимости не обнаружили.

Редакция Naked Science
1,5 тыс

Специалисты пришли к выводу, что компьютерные игры не вызывают реальной зависимости. Ученые выяснили, что жизнь «игроманов» практически ничем не отличается от жизни людей, не имеющих геймерских пристрастий.

Редакция Naked Science
646

Аналог игры «горячо – холодно» помог пожилым людям разбирать на 25% больше слов в шумной обстановке. В дальнейшем методику планируют скомбинировать с новейшими слуховыми аппаратами.

Редакция Naked Science
10,7 тыс

Каждый, кто знаком с компьютерными играми, хоть раз держал это оружие в руках. Не сам, конечно, а его персонаж. Со временем бластеры и плазмоганы так прочно укоренились в нашем сознании, что порой не всегда вспоминаешь, что в реальной жизни их нет. Впрочем, это совсем не значит, что такое оружие не появится в будущем.

Редакция Naked Science
190

Крупнейшая выставка-шоу из мира игровой индустрии оставила странное впечатление. Многие из показных проектов мы уже видели. С другой стороны, такие ожидаемые игры, как Red Dead Redemption 2 и The Last of Us 2, остались не у дел.

Редакция Naked Science
275

Новое исследование показало, что простейшие упражнения, вроде игры в карты или в домино, помогают людям быстрее восстановиться после перенесенного инсульта.

Редакция Naked Science
628

Подобно тому как сила самовнушения может сделать «пустышки»-плацебо действующими и даже излечивающими препаратами, от любимой видеоигры можно получить больше азарта и удовольствия, если поверить в то, что разработчики обновили ее. Даже если никакого реального обновления не было.

Редакция Naked Science
296

Ученые полагают, что именно страх заставляет людей играть в видеоигры. Эти эмоции более выразительны, чем те, которые мы получаем от просмотра фильмов ужасов.

Редакция Naked Science
657

Fiat Chrysler представил невероятный автомобиль: гиперкар может развивать мощность до 2590 «лошадок», а его скорость составляет 650 км/ч.

Редакция Naked Science
763

Координация движений, скорость реакции, способность концентрироваться и быстро оценивать обстановку, ориентироваться в лабиринте – все это важные когнитивные навыки, необходимые в любой игре жанра «экшн». И все они, разумеется, тренируются и совершенствуются в процессе игры.

Редакция Naked Science
230

Канадцы создали уникальный контроллер, который может высасывать из геймера кровь во время игры. Такой геймпад может внести принципиально новые ощущения в игры.

Редакция Naked Science
161

Разработка игры «Game of Thrones» от студии Telltale Games вскоре должна быть завершена. Сама игра представляет собой адвенчуру, разбитую на шесть эпизодов.

Редакция Naked Science
1,1 тыс

В России планируется как можно скорее запретить продажу во всех доступных для детей местах компьютерных игр, в которых много насилия и жестокости. Об этом говорится в законопроекте о запрете на продажу шутеров на территории РФ, который поступил в Госдуму 4 февраля.

Редакция Naked Science
232

Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) предложила контролировать контент компьютерных игр и видеоигр.

Редакция Naked Science
648

Naked Science представляет Вам красочные и захватывающие иллюстрации польского художника. 

Редакция Naked Science
222

ПК-геймеры решили не сдаваться и заставить-таки компанию Rockstar с помощью всемирной петиции выпустить GTA 5 на персональных компьютерах, чтобы насладиться миром новой игры вместе с теми, кто обладает консолями.   Петиция, созданная после того, как Rockstar решили не выпускать GTA 5 на PC, за первые только дни уже собрала сто тысяч подписей. После этого появились...

Редакция Naked Science
228

Создатели известного шутера BioShock Infinite могли бы просто сказать: «Магия!» и тем самым объяснить всё происходящее в игровом мире, но они приняли решение основывать действия игры на реальных законах механики и физики. Именно поэтому при разработке сюжета в качестве научного консультанта была приглашена Ван Кэмп, сотрудница лаборатории Чарльза Старка Дрейпера. Она помогала исправлять ошибки в...