• Добавить в закладки
  • Facebook
  • Twitter
  • Telegram
  • VK
  • Печать
  • Email
  • Скопировать ссылку
29.08.2023, 10:29
Сергей Васильев
1
1,6 тыс

Компьютерная игра подсказала способ повлиять на исход сражений между муравьями

❋ 5.2

Используя популярную стратегическую игру, биологи нашли способ менять исход битвы между муравьиными армиями. Возможно, новый подход поможет сдержать глобальное распространение опасных инвазивных видов.

Схватка австралийского мясного муравья с несколькими аргентинскими
Схватка австралийского мясного муравья с несколькими аргентинскими / © CSIRO / Автор: Caristania Fabricius

Глобальная торговля позволяет насекомым перемещаться с континента на континент. Многие из них, оказавшись в новой обстановке, превращаются в инвазивные виды, снижая разнообразие местной фауны, вредя сельскому хозяйству и экономике. Одни из самых опасных инвазивных животных — аргентинские муравьи Linepithema humile. Сегодня эти южноамериканские насекомые распространились по всему миру, от Европы и Японии до Австралии и США. Они активно вытесняют аборигенных муравьев, уничтожают земноводных, распространяют паразитов.

На новом месте аргентинские муравьи агрессивно атакуют «коренные» колонии. Сами по себе они совсем невелики, однако благодаря огромной численности и высоким способностям к кооперации обычно одерживают верх. Поэтому австралийские ученые задумались над тем, как повлиять на «военные» успехи этих инвазивных насекомых, чтобы лучше сдерживать их распространение. Результаты работы представлены в новой статье, опубликованной в журнале PNAS.

Сэмюэл Лимбери (Samuel Lymbery) и его коллеги из Государственного объединения научных и прикладных исследований (CSIRO) начали с моделирования схваток в компьютерной игре Age of Empires II — некогда весьма популярной стратегии реального времени. Противниками аргентинских муравьев выступали австралийские мясные (Iridomyrmex purpureus). Эти насекомые намного крупнее своих инвазивных соперников и в схватке один на один одерживают верх. Но в реальности численный перевес позволяет аргентинским муравьям обычно побеждать, сталкиваясь с австралийскими.

Моделирование муравьиных баталий в Age of Empires II
Моделирование муравьиных баталий в Age of Empires II / © CSIRO

В Age of Empires II ученые проводили схватки между группами соперников со схожими характеристиками, варьируя размеры их отрядов, а также обстановку на поле боя. Необычное моделирование подсказало, что помочь более крупным муравьям можно, внося на площадку побольше препятствий. Такая местность позволяет разбить общее сражение на серию отдельных поединков, нивелировав преимущество мелких, но более многочисленных противников. В боях один на один крупные одерживают верх и в итоге побеждают во всей битве.

Лимбери с соавторами опробовали свой подход и в реальных экспериментах, которые подтвердили, что на сильно пересеченной местности выигрыш чаще оказывается на стороне австралийских мясных муравьев, а на открытой — у аргентинских. Ученые полагают, что такой подход поможет в борьбе с опасными инвазивными насекомыми, нанося при этом минимальный вред природе: достаточно обеспечить их местным противникам лучшие условия для победы.

Нашли опечатку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl + Enter.
Подписывайтесь на нас в Telegram, Яндекс.Новостях и VK
Предстоящие мероприятия
7 июля, 11:14
Игорь Байдов

Одной из главных анатомических особенностей эволюции рода Homo считается резкое увеличение объема черепной коробки за последние примерно два миллиона лет. За это время она в среднем увеличилась в три раза. Однако авторы нового исследования поставили под сомнение традиционную гипотезу, согласно которой этот процесс был результатом естественного отбора. По их мнению, он мог оказаться случайностью.

6 июля, 14:44
Илья Гриднев

Сканирующая туннельная микроскопия достигла квантово-механического предела пространства-времени. Физики провели эксперимент и смоделировали перемещение одиночного электрона с атомарной точностью и скоростью в доли фемтосекунды. Результат показал границы применимости квантовых законов и объяснил механику сверхбыстрых процессов.

7 июля, 14:16
Марк Чернов

Астробиологи с помощью сложных трехмерных климатических моделей доказали, что растительная жизнь на Земле способна просуществовать еще около 1,8 миллиарда лет. Это значительно дольше, чем предсказывали предыдущие расчеты.

4 июля, 09:30
Любовь С.

Анализ более 150 тысяч древних звезд Млечного Пути показал, что возраст космоса, судя по всему, близок к 13,8 миллиарда лет. Авторы нового исследования заключили, что сценарии, в которых Вселенную приходится делать заметно «моложе» ради решения хаббловского кризиса, плохо согласуются с наблюдениями. Это важно, поскольку возраст старейших светил — один из немногих независимых способов проверить космологические модели не по данным ранней Вселенной, а по объектам нашей собственной Галактики.

6 июля, 14:44
Илья Гриднев

Сканирующая туннельная микроскопия достигла квантово-механического предела пространства-времени. Физики провели эксперимент и смоделировали перемещение одиночного электрона с атомарной точностью и скоростью в доли фемтосекунды. Результат показал границы применимости квантовых законов и объяснил механику сверхбыстрых процессов.

6 июля, 10:09
Дарья Губина

В 2025 году детекторы гравитационных волн уловили потенциальное слияние черных дыр крайне малой массы. Ученые из Университета Майами считают, что участники того события могут открыть новое направление в исследовании темной материи.

10 июня, 11:51
Александр Березин

Хотя длительность помех не превышала десяти секунд, это первый известный случай такого рода. Обычно спутникам не хватает мощности для создания радиосигналов той силы, что нужна для подобных помех.

25 июня, 16:20
Любовь С.

Вселенная может оказаться «замкнутой» глобальной структурой, где свет от далеких галактик способен возвращаться к наблюдателю с разных направлений. Именно такой сценарий не удалось исключить авторам нового масштабного обзора. Проверить его предсказания астрономы смогут уже в ближайшие годы.

25 июня, 15:09
Марк Чернов

Ученые впервые на молекулярном уровне доказали, что обычная вода одновременно состоит из двух разных жидких состояний — более плотного и менее плотного, которые непрерывно сменяют друг друга. Раз молекулярная «двойственность» действительно существует, это подтверждает спорную 30-летнюю гипотезу. Новое открытие поможет, наконец, объяснить десятки «странных» физических аномалий воды, включая ее расширение при замерзании и парадоксальное изменение вязкости под давлением.

[miniorange_social_login]

Комментарии

1 Комментарий
-
0
+
Им бы просто поговорить с геймерами. Один супервоин спокойно будет крошить сколь угодно мелких в узком коридоре. А вот на открытом пространстве мелкие атакуют со всех сторон. Тот же WoT. Одна ПТ или ТТ в узком проходе сдержит кучу танков. А на открытом пространстве ЛТ легко перекрутит ПТ или ТТ. А если несколько ЛТ, так вообще без проблем убить один ТТ.