#геймеры

17 июля, 10:15
Елизавета Завьялова
60

Могут ли игровые аккаунты становиться имуществом, передаваемым по наследству? Пользовательские соглашения многих игр запрещают передачу аккаунтов по наследству. Однако в Китае суды выносят решения, в которых фактически признают право собственности на игровые аккаунты.

23 июня, 07:48
Елизавета Завьялова
66

Любители видеоигр часто критикуют любимые игры. Как показало новое исследование, такая страстная критика часто оказывается формой лояльности к бренду.

20 мая, 06:57
Елизавета Завьялова
137

Видеоигры — третий по популярности вид досуга в мире. Ученые обнаружили, что после завершения увлекательных игр многие игроки испытывали пустоту.

26.02.2025, 13:28
Университет Лобачевского
70,5 тыс

Во время часовой сессии игры в популярный 3D-шутер DOOM киберпсихологи ННГУ имени Н.И. Лобачевского регистрировали сердечный ритм игроков и вели запись игрового процесса. Затем динамику очков здоровья персонажа сопоставили с ритмом сердца и типом личности игрока. Результаты исследований могут найти применение в разработке компьютерных игр, фиджитал-спорте и тренировках киберспортсменов.

20.11.2024, 07:46
Юлия
1,0 тыс

Образ геймера часто ассоциируется с нездоровым стилем жизни и питания, неопрятностью в быту и даже асоциальным поведением. Конечно, это мнение возникло не на пустом месте и имеет под собой некоторую реальную основу. Однако датские социологи настаивают, что такие стереотипы верны лишь отчасти. По мнению ученых, представление о любителях компьютерных игр могли исказить прошлые исследования, которые уже не отражают современный половой состав геймерского сообщества и повседневные привычки его представителей.

15.03.2024, 14:09
Юлия
20,2 тыс

Во многих исследованиях о влиянии компьютерных игр на людей речь идет о вреде для психики из-за чрезмерного увлечения ими. Авторы других работ акцентируют внимание на том, что при умеренном времени, уходящем на такие развлечения, вред минимален. Ученые из Австралии решили сосредоточиться на последствиях именно длительного гейминга для физического самочувствия. В свежей работе они назвали конкретные временные рамки, выход за которые ведет к проблемам.

10.10.2023, 12:21
Сколтех
314

Ученые из Центра системного проектирования Сколтеха — менеджер проектов Антон Виноградов, инженер-исследователь Антон Степанов, доцент Андрей Сомов и соавторы — предложили новую систему рейтингов Game-R для игроков в компьютерные игры. От существующих решений она отличается тем, что представляет собой детальную статистику, в которой учитывается совокупность показателей, а главное назначение системы — показать индивидуальный вклад игрока вне зависимости от того, выиграла команда или проиграла. Сейчас система работает для игроков в Counter-Strike 2, но, по словам создателей, скоро начнет функционировать и в Dota 2.

19.10.2022, 20:41
Анна Новиковская
813

Сегодня около половины всех любителей компьютерных игр — женского пола, однако в общественном сознании это по-прежнему считается преимущественно мужским развлечением. Как итог женщины-геймеры, чтобы к ним не относились свысока и воспринимали всерьез, вынуждены демонстрировать стереотипно мужские черты характера, дабы получить признание других игроков.

17.05.2022, 09:01
Дмитрий Скрипач
148

Компания Sony  опубликовала словарь наиболее популярных терминов, которые используют геймеры. Практически все слова взяты из английского языка, но они будут понятны большинству любителей видеоигр. Терминов, кстати, не очень много, всего 112 слов, поэтому при желании их может освоить любой желающий. 

13.08.2020, 20:18
Мария Азарова
3,2 тыс

Опрос в очередной раз показал, что видеоигры не так страшны, как их малюют, а в большинстве случаев даже полезны для общего развития и психологического благополучия.

30.07.2020, 21:40
Мария Кривоченко
7,5 тыс

Исследование провела команда браузера Opera GX. Специалисты разработали тест, изучающий предпочтения и привычки людей, которые играют в компьютерные игры. Команда выделила пять основных групп геймеров.

20.12.2019, 18:43
Мария Азарова
10,0 тыс

Спецобувь для киберспортсменов, как утверждают дизайнеры, поможет комфортно и легко взобраться на олимп консольного гейминга — и обойдется примерно в 6,5 тысячи рублей.

21.03.2019, 16:20
Редакция Naked Science
11,4 тыс

Компания Google намеревается изменить будущее гейминга. Для этого она разработала стриминговую платформу Stadia.

19.06.2018, 11:31
Редакция Naked Science
1,2 тыс

В новую версию Международной классификации болезней включили «игровое расстройство» — неконтролируемое увлечение компьютерными играми. Документ вступит в силу в 2022 году.

01.03.2017, 08:00
Редакция Naked Science
913

Американские ученые проанализировали разные механизмы достижения индивидуального мастерства на примере геймеров. Результаты работы опубликованы в журнале Topics in Cognitive Science.

06.07.2015, 09:10
Редакция Naked Science
296

Ученые полагают, что именно страх заставляет людей играть в видеоигры. Эти эмоции более выразительны, чем те, которые мы получаем от просмотра фильмов ужасов.

13.06.2015, 06:03
Редакция Naked Science
345

Компания Google официально представила новый сервис для геймеров. YouTube Gaming включает приложение и сайт, которые будут транслировать игровой процесс в прямом эфире.