• Добавить в закладки
  • Facebook
  • Twitter
  • Telegram
  • VK
  • Печать
  • Email
  • Скопировать ссылку
03.07.2013, 18:20
Редакция Naked Science
226

Роль науки в современных компьютерных играх

Создатели известного шутера BioShock Infinite могли бы просто сказать: «Магия!» и тем самым объяснить всё происходящее в игровом мире, но они приняли решение основывать действия игры на реальных законах механики и физики. Именно поэтому при разработке сюжета в качестве научного консультанта была приглашена Ван Кэмп, сотрудница лаборатории Чарльза Старка Дрейпера. Она помогала исправлять ошибки в...

Роль науки в современных компьютерных играх – иллюстрация к материалу на Naked Science
©Wikipedia / Автор: Артем Фомин

Создатели известного шутера BioShock Infinite могли бы просто сказать: «Магия!» и тем самым объяснить всё происходящее в игровом мире, но они приняли решение основывать действия игры на реальных законах механики и физики. Именно поэтому при разработке сюжета в качестве научного консультанта была приглашена Ван Кэмп, сотрудница лаборатории Чарльза Старка Дрейпера. Она помогала исправлять ошибки в сценарии игры. 

 

Два года назад креативный директор Irrational Games попросил Ван Кэмп обучить сотрудников нюансам квантовой механики и помочь с некоторыми вопросами физики.

 

В 1950х годах физик Хью Эверетт впервые предположил, что существует бесконечное количество вселенных. Одним из ключевых моментов BioShock Infinite  как раз является представление о том, что большая вселенная разделяется на множество связанных друг с другом миров.

 

Другим важным моментом стала квантовая суперпозиция– теория о том, что частицы могут быть одновременно в двух разных местах. Два персонажа существуют в бесконечном количестве вселенных во всех теоретически возможных местах до тех пор, пока игрок, внешний наблюдатель, не начнёт делать какие-либо ходы. Это влияние на игровой мир и станет поворотным моментом в судьбах персонажей.

 

Роль науки в современных компьютерных играх – иллюстрация к материалу на Naked Science

Соединение двух миров

 

Также создателям сюжета пришлось столкнуться с  «шизофреническими» нейтронами, которые были описаны в 1990 году физиком Львом Ваидманом.  Он знал, что свободные нейтроны могут быть получены путем ядерного деления и синтеза в искусственных ядерных реакторах, и заинтересовался тем, что будет, если нейтрон пройдёт одновременно по двум различным сторонам определённого устройства. Вайдман пришел к выводу, что это будет похоже на шизофрению – в итоге получится болезненное и разрушающее состояние.

 

Вышеописанное явление относится к Букеру и Комстоку, которые на самом деле представляют одного и того же человека, но находятся в разных временных точках. Когда их приводят в одно общее место, то возникают провалы в памяти, появляются проблемы со зрением и опорно-двигательным аппаратом. Эти два персонажа олицетворяют «шизофренические» нейтроны, которые оказались в определённый момент времени в одинаковом месте.

 

Роль науки в современных компьютерных играх – иллюстрация к материалу на Naked Science

Портальное оружие

 

Не каждый разработчик хочет тратить время на проработку научного реализма. Например, Naughty Dog уходит далеко от науки, когда дело касается грибковой чумы, которая уничтожила человечество в The Last of Us. Мир Fallout 3 выглядит совершенно безжизненным после ядерного апокалипсиса, но уже через 200 лет высшие уровни экосистемы полностью восстанавливаются, что противоречит адекватному варианту развития событий. Портальное оружие, придуманное Valve, также является простой фантазией инженеров.

 

Конечно, научная фантастика не всегда бывает на 100 процентов правдой. Если фильм или игра заставляет кого-нибудь стать немного ближе к науке, значит, силы на создание проектов были потрачены не зря.

Нашли опечатку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl + Enter.
Подписывайтесь на нас в Telegram, Яндекс.Новостях и VK
Предстоящие мероприятия
15 июля, 07:49
Дарья Губина

В шаровых звездных скоплениях должно быть немало небольших черных дыр, но астрономам редко удается их обнаружить. И вот ученые нашли первую черную дыру звездной массы в огромном скоплении Омега Центавра. Объект оказался менее массивным, чем ожидали специалисты, зато с огромным орбитальным периодом.

15 июля, 12:06
Редакция Naked Science

Долгие годы ультразвуковое исследование (УЗИ) было единственным методом медицинской визуализации в космосе. Однако в 2025 году экипаж коммерческой орбитальной миссии впервые получил диагностические рентгеновские снимки.

15 июля, 12:26
Любовь С.

Квантовая природа самого пространства могла сделать Вселенную ровной и однородной сразу после ее рождения. К такому выводу физики пришли, изучив одну из современных моделей квантовой гравитации. Выяснилось, что в ней различия в расширении пространства по разным направлениям — так называемые анизотропии — сглаживаются сами собой, без специальных условий. Если выводы ученых верны, это поможет решить одну из главных загадок современной космологии: как ранняя, крайне неоднородная Вселенная стала настолько гладкой, какой мы наблюдаем ее сегодня?

13 июля, 14:06
Максим Абдулаев

Кит живет двести лет, умеет пробивать головой полуметровый лед и поет океанский джаз голосом несмазанной дверной петли. Охотоморские гренландские киты — это не просто многотонные ледоколы. Это древние узники, которые остались жить в Охотском море со времен последнего оледенения. Это счастливцы, которые смогли пережить гарпуны китобоев XIX-XX веков, но сегодня уязвимы не меньше. Чтобы спасти этих поразительных китов, российским ученым и команде фонда «Природа и люди» приходится: считать хвосты, читать биографии по шрамам, прятать подростков от хищников, стрелять (спутниковыми метками) с парамоторов и тяжелых дронов. Рассказываем, как устроена жизнь гренландских китов России и кто помогает им не исчезнуть навсегда с лица планеты.

12 июля, 12:24
Марк Чернов

Ученые выяснили, почему интервальное голодание для многих оказывается эффективнее обычных диет. Исследование показало, что ограничение времени для приема пищи избавляет худеющего от изнуряющего ощущения жесткого контроля и при этом позволяет сбросить ровно столько же, сколько при скрупулезном подсчете калорий.

13 июля, 20:02
Evgenia Vavilova

Деревья растут и люди стареют не потому, что идет время, а из-за происходящих внутри них процессов. Но можно ли сказать, что именно эти процессы порождают время? Ученый создал маленькую Вселенную, в которой дела обстоят именно так.

25 июня, 16:20
Любовь С.

Вселенная может оказаться «замкнутой» глобальной структурой, где свет от далеких галактик способен возвращаться к наблюдателю с разных направлений. Именно такой сценарий не удалось исключить авторам нового масштабного обзора. Проверить его предсказания астрономы смогут уже в ближайшие годы.

25 июня, 15:09
Марк Чернов

Ученые впервые на молекулярном уровне доказали, что обычная вода одновременно состоит из двух разных жидких состояний — более плотного и менее плотного, которые непрерывно сменяют друг друга. Раз молекулярная «двойственность» действительно существует, это подтверждает спорную 30-летнюю гипотезу. Новое открытие поможет, наконец, объяснить десятки «странных» физических аномалий воды, включая ее расширение при замерзании и парадоксальное изменение вязкости под давлением.

26 июня, 14:54
Максим Абдулаев

Американские ветеринары установили, что длина шага передних лап у пожилых собак отражает возрастные изменения в работе мозга. Когда у собак развивается деменция, шаги их передних лап становятся короче, причем эта связь не зависит от хронической боли в суставах.

[miniorange_social_login]

Комментарии

Написать комментарий