• Добавить в закладки
  • Facebook
  • Twitter
  • Telegram
  • VK
  • Печать
  • Email
  • Скопировать ссылку
25.01.2024, 19:39
Юлия Трепалина
4,9 тыс

Психологи увидели пользу в видеоиграх с насилием

❋ 5.3

Исследования о влиянии на людей компьютерных игр с насилием часто показывали, что они способны вызывать рост уровня агрессии и стресс. В новой работе психологи из Люксембурга продемонстрировали, что реакция игроков на жестокие видеоигры — это сложный и неоднозначный вопрос. В некоторых случаях воздействие может оказаться положительным.

Игрок за компьютером
© YouTube / Автор: Plinia Abito

По признанию одного из авторов Гэри Ли Вагенера (Gary Lee Wagener), докторанта в области поведенческих и когнитивных наук Люксембургского университета, тема компьютерных игр ему близка, поскольку он сам увлекался ими с детства.

«Я играл, потому что это было здорово, меня привлекали возможность соревноваться и интересные сюжеты. Кроме того, так я снимал повседневный стресс. Занявшись психологией, я стал изучать исследования, особенно о влиянии видеоигр, и заметил противоречия в работах. В некоторых говорилось, что жестокие игры усиливают агрессивное поведение, другие не подтверждали это. Мне не нравилось, что сообщения СМИ по этой теме никак не отражали дискуссионность вопроса. Поэтому решил сам исследовать влияние видеоигр с насилием», — рассказал Вагенер.

Совместно с коллегами ученый провел эксперимент с участием 54 добровольцев-мужчин, которых пригласили с помощью рассылок по электронной почте и соцсетях, а также рекламных объявлений. Большинство (49 человек из 54) подтвердили, что играют в видеоигры на консоли, ПК, смартфоне или планшете.

Добровольцев в случайном порядке разделили на две группы и предложили в течение 25 минут сыграть в «Uncharted 4: путь вора». В одном случае сюжет включал жестокие сцены, а в другом они отсутствовали.

Чтобы оценить, как игра подействовала на испытуемых, исследователи до начала сеанса и по его завершении измерили у них уровень кортизола (гормон стресса) и тестостерона по образцам слюны. Также участники заполнили опросник Dark Tetrad на выявление «темных» черт личности — макиавеллизма, психопатии, нарциссизма и повседневного садизма. Плюс для оценки агрессивности послужил имплицитный ассоциативный тест (Implicit Association Test, IAT).

В итоге авторы получили результаты, опровергающие многие предыдущие исследования. Ни в одной из групп ученые не обнаружили значимых изменений в уровне тестостерона. Более того, у добровольцев, видевших насилие во время игры, уровень кортизола не вырос, а снизился. То есть жестокости в игре не усилили стресс, а ослабили его.

Тест IAT, позволяющий понять, насколько человек ассоциирует себя с агрессивными мыслями или поведением, не выявил существенных различий между двумя группами добровольцев. Это говорит о том, что непродолжительный просмотр сцен насилия в видеоиграх может не настолько влиять на склонность человека к агрессии, как предполагали авторы других исследований.

Примечательно, что у испытуемых с более выраженными чертами макиавеллизма, предполагающего склонность к манипулированию и использованию других, после игры с насилием в сюжете уровень кортизола упал сильнее. При этом в группе, игравшей без сцен жестокости, у добровольцев с повышенными показателями по макиавеллизму уровень кортизола оказался выше.

Такие результаты означают, что реакция людей на жестокость в видеоиграх может варьироваться в зависимости от индивидуальных особенностей личности. Впрочем, подобных корреляций по другим рассмотренным чертам — садизму, психопатии и нарциссизму — исследователи не выявили.

По словам авторов, эксперимент наглядно показал, что четкой картины об однозначном вреде жестоких видеоигр нет. Они не обязательно повышают агрессивность, а иногда могут успокаивающе действовать на игроков и снимать стресс.

Как и другие, это исследование, опубликованное в журнале Physiology & Behavior, имеет ряд ограничений. Главные из них — небольшой размер выборки и участие в эксперименте только добровольцев-мужчин.

Чтобы до конца разобраться в сложной взаимосвязи содержания видеоигр, физиологических и когнитивных реакций на них и различных типов личности, нужны дополнительные, более обширные исследования с участием женщин, заключили ученые.

Нашли опечатку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl + Enter.
Автор занимается освещением тем в области психологии и гуманитарных наук. Пишет о поведении человека, социальных процессах, языке, культуре и мышлении.
Подписывайтесь на нас в Telegram, Яндекс.Новостях и VK
Предстоящие мероприятия
30 октября, 16:53
ФизТех

Ученые из МФТИ разработали и предложили новую систему единиц для электродинамики, способную примирить два главенствующих, но исторически несовместимых подхода. Эта компромиссная система, названная авторами физико-технической (ФТ), сохраняет практическое удобство Международной системы единиц (СИ), используемой инженерами по всему миру, и в то же время отражает теоретическую стройность и симметрию гауссовой системы (СГС), предпочитаемой физиками-теоретиками.

31 октября, 08:53
Любовь С.

Ученые из коллаборации LIGO, VIRGO и KAGRA впервые зафиксировали гравитационно-волновые события, указывающие на существование черных дыр второго поколения — «потомков» предыдущих слияний. Открытие позволит понять, как именно во Вселенной рождаются сверхмассивные черные дыры.  

31 октября, 10:14
Юлия Трепалина

Эксперимент, устроенный в морском аквариуме в Лос-Анджелесе, продемонстрировал, что акулы и скаты, принадлежащие к пластиножаберным рыбам, могут обладать более высоким уровнем интеллекта. Значит, им необходима обогащенная среда обитания при содержании в неволе.

30 октября, 16:53
ФизТех

Ученые из МФТИ разработали и предложили новую систему единиц для электродинамики, способную примирить два главенствующих, но исторически несовместимых подхода. Эта компромиссная система, названная авторами физико-технической (ФТ), сохраняет практическое удобство Международной системы единиц (СИ), используемой инженерами по всему миру, и в то же время отражает теоретическую стройность и симметрию гауссовой системы (СГС), предпочитаемой физиками-теоретиками.

27 октября, 11:44
Илья Гриднев

Исследователи объяснили, как цивилизация майя добивалась высокой точности в предсказании солнечных затмений на протяжении столетий. Для коррекции накапливающихся астрономических неточностей они использовали сложную систему пересекающихся календарных таблиц.

29 октября, 16:24
Юлия Трепалина

В последние годы содержание кошек дома без возможности свободного выгула все чаще преподносят как идеальную модель, которая ограждает дикую фауну от нападений и обеспечивает благополучие самих питомцев. Подобные утверждения в разных частях мира звучат от некоторых защитников природы и представителей властей. Однако группа ветеринаров из Австралии и Дании недавно раскритиковала такой подход. Ученые не спорят с тем, что кошки влияют на уязвимые экосистемы и что ограничение их свободы — действенная мера по смягчению этого эффекта. Тем не менее исследователи настаивают, что жизнь в изоляции для питомцев совсем не благо. Заявляющие обратное как минимум ошибаются, а в худшем случае намеренно вводят общественность в заблуждение.

25 октября, 10:40
Любовь С.

Проанализировав данные наблюдений, полученных с помощью наземных обсерваторий за последние два десятилетия, астрономы обнаружили потенциально обитаемый мир — суперземлю Gliese 251 c (GJ 251 с). Планета обращается вокруг красного карлика на расстоянии около 18 световых лет от Земли и считается одним из самых перспективных кандидатов для поисков жизни.

13 октября, 11:10
Илья Гриднев

Согласно новой гипотезе, сознание возникает не только из-за активности нейронов, но и благодаря физическим процессам — электромагнитным полям от движения жидкости в мозге. Эта модель, как и ее предшественники, пока носит теоретический характер, но предлагает нестандартный взгляд на проблему синхронизации работы разных отделов мозга.

7 октября, 11:46
Игорь Байдов

Экспедиционное судно «Эндьюранс» более века называли самым прочным деревянным судном, когда-либо построенным человеком. Но находка, сделанная на дне моря, и изучение старых писем раскрыли неприятную правду. Легендарный «Эндьюранс» Шеклтона вовсе не был непобедимым левиафаном. Напротив, он имел фатальные недостатки, а капитан знал об этом еще до того, как ушел в роковое плавание к берегам Антарктиды.

[miniorange_social_login]

Комментарии

Написать комментарий
Подтвердить?
Подтвердить?
Причина отклонения
Подтвердить?
Не получилось опубликовать!

Вы попытались написать запрещенную фразу или вас забанили за частые нарушения.

Понятно
Жалоба отправлена

Мы обязательно проверим комментарий и
при необходимости примем меры.

Спасибо
Аккаунт заблокирован!

Из-за нарушений правил сайта на ваш аккаунт были наложены ограничения. Если это ошибка, напишите нам.

Понятно
Что-то пошло не так!

Наши фильтры обнаружили в ваших действиях признаки накрутки. Отдохните немного и вернитесь к нам позже.

Понятно
Лучшие материалы
Закрыть
Войти
Регистрируясь, вы соглашаетесь с правилами использования сайта и даете согласие на обработку персональных данных.
Ваша заявка получена

Мы скоро изучим заявку и свяжемся с Вами по указанной почте в случае положительного исхода. Спасибо за интерес к проекту.

Понятно