Уведомления
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оценивать материалы, создавать записи и писать комментарии.
Авторизуясь, вы соглашаетесь с правилами пользования сайтом и даете согласие на обработку персональных данных.
Реальная виртуальность: VR-технологии в повседневной жизни
На закате советской эпохи был популярен фильм «Газонокосильщик», главный герой которого уходит в виртуальную реальность. Не прошло и полвека, как описанное в фильме будущее стало настоящим. Многие крупные IT-компании сегодня занимаются разработкой VR-устройств, а сама виртуальная реальность все больше просачивается в повседневную жизнь.
Первая виртуальная соцсеть vTime объединит владельцев недорогого гаджета Google Cardboard и его более элитарных собратьев – Samsung Gear VR и Google headset. Соцсеть предлагает пользователям создать уникальный и реалистичный аватар, а затем посетить с его помощью одну из 12-ти «комнат»-миров, где также одновременно могут находиться от двух до четырех друзей (понятно, что они тоже должны пользоваться VR-устройствами). В итоге это слегка напоминает виртуальный аналог известной компьютерной игры Sims. «Добро пожаловать в социализацию 21-го века!» – приглашают разработчики, суля невероятные селфи, сделанные в мирах vTime. Впрочем, обладатели обычных гарнитур или смартфонов также смогут присоединиться к соцсети, но ощутить виртуальную реальность при этом не получится. Разработчики vTime из компании Starship рассчитывают, что до конца года она сможет поддерживать все существующие VR-устройства.
В нейротехнологиях виртуальная реальность используется давно. К примеру, людям, пережившим какую-либо психологическую травму, она помогает смягчить последствия стресса. Выпускник Хьюстонского университета Патрик Бордник пошел дальше, предложив лечить с помощью VR-технологий наркозависимость. Он создает в виртуальной реальности некую «героиновую пещеру», полностью копирующую место и обстоятельства, при которых человек впервые познакомился с пагубной привычкой. Таким местом, к примеру, может стать ночной клуб, где молодежь, как правило, в первый раз пробует наркотики. Далее за дело берется врач. По словам Бордника, в обычном врачебном кабинете такие «ролевые игры» малоэффективны. Пациенту не хватает правдоподобности. А благодаря виртуальной реальности происходит полное погружение в ситуацию.
Военные также не могли обойти стороной VR-технологии. В ВС США в рамках программы симуляции и тренировок (Program Executive Office for Simulation, Training and Instrumentation) создали обучающий комплекс, имитирующий БМП «Страйкер» (Stryker). Напомним, колесная бронемашина, предназначенная в том числе для маневров в стесненных городских условиях, отлично зарекомендовала себя в Ираке. Тренажер БМП оснащен 27 ноутбуками, шлемами виртуальной реальности, джойстиками, а также мониторами, отображающими панели управления реальных «Страйкеров». Вся эта виртуальная студия подключена к «транспортному средству» – макету из древесины и пластика, собранному заключенными тюрьмы на военной базе Форт-Ливенуорт, куда отправляются по решению трибунала. По расчетам военных, цена виртуального тренажера составила около 250 тыс. долларов, что гораздо ниже стоимости тренировочного образца техники. До ноября текущего года в армии будет проводиться тестирование тренажера.
По мнению экспертов, в недалеком будущем львиная доля спортивных состязаний также уйдет в виртуальную реальность. Адреналина хватает и там. К примеру, известный гонщик чемпионата Formula Drift Мэтт Пауэрс и водитель-каскадер Бен Коллинз (бывший Стиг из Top Gear) состязались, совместив виртуальную трассу с реальной. Для этого спортсмены разогнались на автомобилях Ford Mustang V8 на двух разных трассах в Лос-Анджелесе, а затем надели шлемы с технологией виртуальной реальности Oculus Rift Kit 2 и объединили свои заезды в один компьютерный. Трасса на экране в целом повторяла физическую, однако на ней были дополнительные «опасности» вроде падающих с неба камней или бьющих из-под земли столбов пара. На создание кода виртуальной трассы программисты потратили три месяца.
И, конечно, было бы странным, если бы VR-технологии не нашли свое применение в «живых» аттракционах. В марте текущего года южнокорейская компания Samsung совместно со специализирующейся на развлечениях корпорацией Six Flags из США объявила о запуске аттракционов, совмещенных с технологиями виртуальной реальности. Купившим билеты на аттракционы обещают участие в спасении Земли от инопланетного вторжения, управление истребителем в ходе воздушного боя, а также футуристические гонки и бои с дронами против корабля захватчиков. Тем не менее, медики относятся к появлению подобных аттракционов неоднозначно, поскольку не все люди одинаково переносят VR-опыт, в частности, указывается, что для этого необходим очень крепкий вестибулярный аппарат.
Когда модели искусственного интеллекта ошибаются и выдают неверный ответ на запрос, пользователи пытаются выяснить причину этой ошибки, задавая вопрос самому ИИ-помощнику. Историк технологий Бендж Эдвардс объяснил, почему делать так нет смысла и как это связано с устройством нейросетей.
Ученым известны случаи близких контактов усатых китов (Mysticeti) и их дальних родственников дельфинов (Delphinidae) в дикой природе, но подобные взаимодействия ранее считали редкостью. Австралийские специалисты, изучающие китообразных, собрали почти две сотни видео и фото со всего мира, опровергающих это мнение. Судя по свидетельствам, чаще всего подобное «общение» происходит между горбатыми китами и дельфинами-афалинами.
76 процентов современных ученых используют ИИ-инструменты в своей работе, но большинство осваивает их самостоятельно, сталкиваясь с трудностями.
Влияет ли формат знакомства на качество последующих романтических отношений в паре? Научные данные на этот счет разнятся. Новое исследование по вопросу представила группа психологов из Польши, Австралии и Великобритании. В попытке понять, при каком сценарии удовлетворенность отношениями выше, а любовь крепче — когда двое нашли друг друга в Сети или познакомились в жизни, — ученые опросили свыше 6000 тысяч человек из разных стран.
Чтобы проверить законы физики в условиях, недоступных на Земле, астрофизик Козимо Бамби (Cosimo Bambi) из Фуданьского университета (Китай) предложил отправить к центру ближайшей черной дыры «нанокрафт» — крошечный зонд, способный добраться до цели примерно за 60-75 лет благодаря наземной лазерной установке.
Ученым известны случаи близких контактов усатых китов (Mysticeti) и их дальних родственников дельфинов (Delphinidae) в дикой природе, но подобные взаимодействия ранее считали редкостью. Австралийские специалисты, изучающие китообразных, собрали почти две сотни видео и фото со всего мира, опровергающих это мнение. Судя по свидетельствам, чаще всего подобное «общение» происходит между горбатыми китами и дельфинами-афалинами.
Прибывшая из межзвездного пространства предполагаемая комета 3I/ATLAS движется по траектории, максимально удобной для гравитационных маневров управляемого корабля, при этом возможность ее отслеживания с Земли практически минимальна. По мнению некоторых ученых, такое «поведение» объекта наводит на определенные мысли.
Примерно 12 800 лет назад в Северном полушарии началось резкое изменение климата, которое сопровождалось вымиранием мегафауны и угасанием культуры Кловис. Такое могло произойти, например, из-за прорыва пресных вод в Атлантику или мощного вулканического извержения. Несколько лет назад ученые обнаружили места на суше с повышенным содержанием элементов платиновой группы, прослоями угля, микрочастицами расплава. По их мнению, это может быть признаком пребывания Земли в потоке обломков кометы или астероида. В новой работе впервые представлены доказательства кометного события в позднем дриасе из морских осадочных толщ.
Команда исследователей из Сколтеха, МФТИ, Института искусственного интеллекта AIRI и других научных центров разработала метод, позволяющий не просто отличать тексты, написанные человеком, от сгенерированных нейросетью, но и понимать, по каким именно признакам классификатор принимает решение о том, является ли текст генерацией или нет. Анализируя внутренние состояния глубоких слоев языковой модели, ученые смогли выделить и интерпретировать численные признаки, отвечающие за стилистику, сложность и «степень уверенности» текста.
Вы попытались написать запрещенную фразу или вас забанили за частые нарушения.
ПонятноИз-за нарушений правил сайта на ваш аккаунт были наложены ограничения. Если это ошибка, напишите нам.
ПонятноНаши фильтры обнаружили в ваших действиях признаки накрутки. Отдохните немного и вернитесь к нам позже.
ПонятноМы скоро изучим заявку и свяжемся с Вами по указанной почте в случае положительного исхода. Спасибо за интерес к проекту.
Понятно
Комментарии