В мультгероях с косоглазием увидели источник вредных стереотипов
Косоглазие, или страбизм — нарушение зрения, при котором один или оба глаза отклоняются от зрительной оси по направлению к рассматриваемому объекту. Эта патология, особенно распространенная у детей, не влияет на интеллект или личность. Тем не менее в детских анимационных фильмах косоглазием обычно наделяют отрицательных или недалеких персонажей. По мнению американских ученых, это может формировать предубеждение у впечатлительных юных зрителей.
На тенденцию представлять мультгероев с косоглазием в негативном свете обратили внимание специалисты в области офтальмологии из медицинского института при Колорадском университете (США). Такой вывод исследователи сделали, рассмотрев почти пять десятков мультипликационных персонажей с этим нарушением и их характерные черты.
Из всех анимационных картин, выпущенных с 1989 по 2022 год студией Walt Disney Animation Studios, ученые отобрали 125, в которых у кого-то из действующих лиц имелся бы страбизм.
В финальную выборку включили 46 таких героев из мультфильмов Pixar, DreamWorks Studio и Ghibli. Затем пять экспертов независимо друг от друга оценили черты характера персонажей, а для статистического сравнения использовали выборочный тест пропорций.
Анализ показал, что мультгерои с косоглазием скорее изображались глуповатыми, чем сообразительными. Среди рассмотренных персонажей умным признали лишь одного — стиракозавра Ящера-Чащера из мультфильма «Хороший динозавр».
Действующие лица с этим зрительным отклонением более чем втрое чаще оказывались злодеями, а не положительными героями. Лидеры среди них встречались почти в шесть раз реже, чем ведомые.
К тому же более половины раскосых мультгероев не разговаривали. Например, в ленте «Король Лев» речью наделили всех зверей, кроме одной из гиен по имени Эд, страдающей косоглазием и немотой. Эксперты единодушно признали Эда глупым приспешником злодея.
Помимо этого, в список других типичных черт подобных действующих лиц вошли пугающая внешность, дополнительные физические отклонения и неуклюжесть.
«Персонажи с косоглазием распространены в анимационных лентах, где их значительно чаще представляют в негативном свете, нежели в позитивном. Мультфильмы ориентированы на детскую аудиторию, и такое изображение, вероятно, усугубляет социальную стигматизацию, с которой сталкиваются дети с косоглазием», — заключили исследователи.
В статье, которая вышла в журнале Pediatrics, они призвали педиатров и офтальмологов выступить за отказ анимационных студий от использования страбизма для передачи отрицательных черт.
«Если художники-мультипликаторы поймут, что всегда изображают косоглазие настолько негативно, надеюсь, они поразмыслят над этим. Возможно, в следующий раз работая над отрицательным или туповатым героем, они дважды подумают, прежде чем делать его косоглазым. Они ведь подают сигнал очень юным и восприимчивым зрителям», — прокомментировал ведущий автор научной работы, доцент офтальмологии Майкл Пуэнте (Michael Puente).
Исследователям удалось обнаружить у побережья филиппинского острова Лусон останки «Хофуку Мару» — печально известного японского плавучего концлагеря, подорванного торпедой союзников в 1944 году. Затонувший корабль стал братской могилой более чем для тысячи военнопленных, находившихся на борту.
Ученые впервые объединили головной мозг и аналог спинного мозга плодовой мушки в общую трехмерную карту. Результаты показали, как голова и тело обмениваются сигналами. Анализ сети помог выявить распределенную систему контроля: базовыми движениями насекомого руководили местные группы нейронов, тогда как мозг играл лишь роль координатора.
Сам факт того, что после распада Западной Римской империи возникали новые государства, историкам известен давно. Нет сомнений в существовании королевств готов, франков, лангобардов и других постримских политических образований. Авторы нового исследования сосредоточились на более сложном вопросе. Они попытались выяснить, как именно происходило формирование таких обществ на уровне отдельных людей, семей и общин. Впервые благодаря сочетанию генетических и археологических данных исследователи смогли реконструировать развитие одного постримского политического общества, которое располагалось на территории Паннонии.
Исследователи НИУ ВШЭ и МГУ доказали универсальный закон, описывающий время исчезновения популяций в случайной среде. Анализ эволюции ветвящихся процессов — сложных вероятностных систем — показал, что вне зависимости от изначального числа особей процесс вымирания подчиняется строгим математическим закономерностям.
Сам факт того, что после распада Западной Римской империи возникали новые государства, историкам известен давно. Нет сомнений в существовании королевств готов, франков, лангобардов и других постримских политических образований. Авторы нового исследования сосредоточились на более сложном вопросе. Они попытались выяснить, как именно происходило формирование таких обществ на уровне отдельных людей, семей и общин. Впервые благодаря сочетанию генетических и археологических данных исследователи смогли реконструировать развитие одного постримского политического общества, которое располагалось на территории Паннонии.
Физикам долго не удавалось применить фазовый контраст в электронной микроскопии. Оказалось, что нужно было прекратить искать подходящее вещество для фазовой пластины и обратить внимание на лазеры.
Хотя длительность помех не превышала десяти секунд, это первый известный случай такого рода. Обычно спутникам не хватает мощности для создания радиосигналов той силы, что нужна для подобных помех.
В высокогорных районах Гималаев появился новый хищник. Он не боится людей, возглавляет стаи собак и все чаще заходит в деревни. Местные жители называют его «кхипшанг». Речь идет о гибриде гималайского волка и бродячей собаки. Ученые опасаются, что этот зверь изменит хрупкий баланс местной дикой природы и в скором времени станет весьма опасным для человека.
В доколумбовых Андах принадлежность к правящему роду определяла доступ к земле, торговле и статусу, поэтому удержать все внутри семьи было вопросом выживания. Ученые выяснили, что элиты долины Чинча решали эту задачу самым прямым способом — заключая браки между родственниками на протяжении как минимум двух поколений.
Вы попытались написать запрещенную фразу или вас забанили за частые нарушения.
Понятно
Что-то в вашем комментарии показалось подозрительным, поэтому перед публикацией он пройдет модерацию.
Понятно
Из-за нарушений правил сайта на ваш аккаунт были наложены ограничения. Если это ошибка, напишите нам.
Понятно
Наши фильтры обнаружили в ваших действиях признаки накрутки. Отдохните немного и вернитесь к нам позже.
Понятно
Мы скоро изучим заявку и свяжемся с Вами по указанной почте в случае положительного исхода. Спасибо за интерес к проекту.
Понятно
Последние комментарии