Уведомления
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оценивать материалы, создавать записи и писать комментарии.
Авторизуясь, вы соглашаетесь с правилами пользования сайтом и даете согласие на обработку персональных данных.
Компьютерная игра замедлит старение мозга
Ученые разработали компьютерную игру NeuroRacer, замедляющую старение мозга. В результате эксперимента, проведенного группой американских исследователей из Университета Калифорнии в Сан-Франциско выяснилось, что после двух недель игры способность к многозадачности у пожилых людей в возрасте от 60 до 85 лет доходит до уровня двадцатилетних испытуемых. Игра в виде гоночного симулятора имеет одну дополнительную задачу. Управляя...
Ученые разработали компьютерную игру NeuroRacer, замедляющую старение мозга. В результате эксперимента, проведенного группой американских исследователей из Университета Калифорнии в Сан-Франциско выяснилось, что после двух недель игры способность к многозадачности у пожилых людей в возрасте от 60 до 85 лет доходит до уровня двадцатилетних испытуемых.
Игра в виде гоночного симулятора имеет одну дополнительную задачу. Управляя автомобилем, игрок должен параллельно успеть нажать кнопку, когда на экране появляется специальный символ в виде синих кругов. При этом в процессе игры встречаются и другие символы, которые игрок должен пропускать, реагируя лишь на синие круги.
Ученые пришли к выводу, что сочетая управление машиной с поиском определенных элементов, мозг тренируется и становится способным к многозадачности. А это не только замедляет процесс старения мозга, но и вовсе может обратить его вспять.
Специалисты провели тестирование среди 174 добровольцев в возрасте от 20 до 70 лет. В процессе игры испытуемых ученые записывали их электроэнцефалограммы для анализа активности мозга. Опыт показал, что с возрастом становится все труднее решать одновременно несколько задач. В принципе, это не стало открытием, но позволило сравнить полученные данные с результатами тех, кто в пожилом возрасте играл длительное (2 недели) время.
Тестирование 16 людей в возрасте от 60 до 85 лет показало, что эта игра не просто увеличивает способность к многозадачности, но также изменяет характерную активность мозга. Исследователи отмечают, что после 2-недельной тренировки электрические колебания в коре мозга стали сильнее.
Это возникает при обнаружении объектов, которые, по правилам игры, нужно найти. Более того, после повторного теста, спустя 6 месяцев после завершения первого эксперимента, выяснилось, что полученные результаты имеют долговременный характер.
Однако с точки зрения ряда других экспертов, не участвовавших в эксперименте, испытуемых в исследовании было слишком мало. А что касается многозадачности, то неизвестно насколько это связано с общими когнитивными способностями и практическими навыками. Несмотря на то, что профессору Университета Иллинойса Артуру Крамеру результаты показались многообещающими, однако он отметил, что это не позволяет утверждать о продлении активной жизни.
Читайте также
«Теневой интернет» против Интернета
Эйнштейн в семье: как воспитать гения?
Ученые из Института космических исследований РАН и МФТИ раскрыли химический механизм, объясняющий появление молекул воды на поверхностях астероидов.
Пластичность мозга — его способность перестраиваться под влиянием приходящей информации. Это свойство необходимо для обучения и адаптации. Пластичность особенно высока в детском и юношеском возрасте, она помогает быстро выучить иностранный язык и освоить сложные моторные навыки (например, фигурное катание). Ресурс пластичности есть и у пожилых людей — благодаря альтернативным нейронным сетям они восстанавливаются после травмы или инсульта. Как выясняется, высокая пластичность это не всегда хорошо. Нарушение тонкого баланса между пластичностью и стабильностью может вести к неприятным последствиям, таким как хроническая боль, тиннитус (звон в ушах) и фобии.
Исследователи Санкт-Петербургского государственного университета разработали эффективный способ обнаружения в крови важнейшего биомаркера иммунитета — неоптерина — с помощью нанотехнологий и лазера.
Астрономы недавно проанализировали базу данных о падающих на Землю объектах и пришли к выводу, что два из них прибыли из межзвездного пространства. Известна не только дата, но и место падения каждого из них.
На наземные растения, в основном деревья, приходится 80 процентов всей биомассы Земли, 450 миллиардов тонн сухого углерода и более двух триллионов тонн «живого веса». Поэтому идея сажать новые леса для связывания СО2 из атмосферы долго казалась логичной. Новые данные показали, что реальность заметно сложнее.
«Любить лишь можно только раз», — писал поэт Сергей Есенин, а герои культовых сериалов приходили к выводу, что «настоящая» влюбленность случается в жизни максимум дважды. Однако ни один из этих тезисов не подкреплен научными данными. Американские исследователи подошли к вопросу иначе: опросили более 10 тысяч человек и вывели среднее число сильных влюбленностей, возможных в течение жизни.
Астрономы недавно проанализировали базу данных о падающих на Землю объектах и пришли к выводу, что два из них прибыли из межзвездного пространства. Известна не только дата, но и место падения каждого из них.
Международная команда палеонтологов описала новый вид динозавра размером с крупную современную птицу. Он носил на голове плотный костяной нарост, который эти животные, возможно, использовали для внутривидовых разборок. Находка показывает, что даже мелкие хищники мелового периода могли решать конфликты не только когтями и зубами, но и ударами головой.
Образцы грунта, взятые астронавтами полвека назад, вложили еще один важный кирпич в здание научной картины мира: гипотеза о том, что Земля исходно была сухой, не стыкуется с фактами. Похоже, идею о невозможности сохранения большого количества воды на «теплых» планетах придется пересмотреть.
Вы попытались написать запрещенную фразу или вас забанили за частые нарушения.
Понятно
Из-за нарушений правил сайта на ваш аккаунт были наложены ограничения. Если это ошибка, напишите нам.
Понятно
Наши фильтры обнаружили в ваших действиях признаки накрутки. Отдохните немного и вернитесь к нам позже.
Понятно
Мы скоро изучим заявку и свяжемся с Вами по указанной почте в случае положительного исхода. Спасибо за интерес к проекту.
Понятно
Последние комментарии