• Добавить в закладки
  • Facebook
  • Twitter
  • Telegram
  • VK
  • Печать
  • Email
  • Скопировать ссылку

Этот пост добавлен читателем Naked Science в раздел «Сообщество». Узнайте как это сделать по ссылке.

Компьютерные игры будут еще реалистичнее: Epic Games представила движок Unreal Engine 5.2

Компания Epic Games представила новую версию игрового движка — Unreal Engine 5.2. С его помощью благодаря ряду нововведений и улучшений компьютерные игры смогут выглядеть еще более реалистично.

©Epic Games
©Epic Games
©Enfant Terrible
©Epic Games
©Epic Games
©Unreal Engine
©Epic Games
©Epic Games
Подписывайтесь на нас в Telegram, Яндекс.Новостях и VK

Комментарии

7 Комментариев
Без разработчиков игр продажи компьютеров давно бы остановились. Но требования к играм растут, а сюжеты наоборот, становятся неинтересными. Покупать дорогую видеокарту на 100 Гб чтоб полюбоваться крутыми текстурами? Это уже зависимость.
Ванечка
15.05.2023
-
0
+
Это все конечно замечательно, но неплохо бы в статье еще и озвучить системные требования нового движка :) Там говорят очень некисло придется вложиться в видеокарты да и проц желательно топовый. К примеру чтоб получить 50-60 fps придется взять карту уровня RTX 3090Ti 24 гб ценник от 100К
    Slucky Dog
    17.05.2023
    -
    0
    +
    это все замечательно, но тебе было неплохо разбираться в рендере 5 анриала хоть чуть-чуть и не нести ахинею, да и начать наконец видеть разницу между редактором и релизным проектом
    +
      ещё комментарии
      Danil_Dm
      17.05.2023
      -
      0
      +
      Все бы было отлично если бы не разрабы который дай движок они сделают а на оптимизаторы каких в UE 5 будет много положат х. А еще это все демки, если делать игру, fps ещё ниже будет, а учитывая отсутствие оптимизаторов то там вообще ужас будет. Fps 10 и опять все будут играть на низкой графике подрубая ультра для скриншотов в СМИ.
      Ванечка
      18.05.2023
      -
      0
      +
      Ну если на новом движке будут делать тетрис тогда конечно твой вскрик оправдан. Но только вряд ли. А в остальных случаях вся эта реалистичность будет грузить комп. И требования к редактору помогают оценить прожорливость движка пока нет ни одной игры созданной с его использованием. Ну разве что демки. И вот сюрприз требования к той же Valley Of The Ancient не слишком-то "видят разницу" хотя надо думать ее постарались оптимизировать.
      Ванечка
      18.05.2023
      -
      0
      +
      Так для справочки табличка в стим где самой массовой картой сейчас является GTX 1650 даже не Super то есть всю эту красоту большинству пользователей все равно придется проходить на минималках. https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/?l=russian
    Dmitriy
    17.05.2023
    -
    0
    +
    Да вообще не понял, метахьюман это вообще по сути стрименговый сервис их редактора, ну то есть в браузере они вьюпорт показывают с задержкой, как это к играм относится не ясно. Вообще весь этот двиг уже давно ушёл от игр и идёт в сторону киношников, ибо средний комп такое в рилтайме не тянет, море шума и артефактов на картинке с низкими настройками. А на 4090 даже их тех демки проседают до 30 фпс в 4к. Да и новые игры не радуют фпс и стабильностью.
Предстоящие мероприятия
28 июня, 16:58
Alexander Baulin

Терраформировать Марс — то есть превратить в мир, где можно жить без защитных куполов — мечта человечества с того момента, как стало понятно, что это холодная планета с призрачной бескислородной атмосферой. Сейчас главный хедлайнер ее освоения — Илон Маск, компания SpaceX которого планирует первые полеты туда уже в 2028 году. Многие энтузиасты вспоминают слова Маска 14-летней давности: Красную планету надо лишь «подремонтировать», чтобы ходить без скафандра. Но между полетом и прогулками по городу-саду на Марсе лежит огромная пропасть. Пару лет назад Naked Science рассматривал положительный сценарий терраформирования. Пришло время подсчитать, сколько же лет и ресурсов потребуется.

26 июня, 20:00
Evgenia Vavilova

Изучать поведение еще официально не открытых квазичастиц — задача с высокой степенью абстракции. В ее решении ученым помогают экзотические частицы и состояния материи, например, пространственно-темпоральные кристаллы.

27 июня, 15:34
Игорь Байдов

До недавнего времени считалось, что надежно извлекать древнюю человеческую ДНК можно в основном из костей и зубов. Потом ученые научились получать ее из пещерных отложений и из некоторых предметов, которыми пользовались древние люди. Авторы нового исследования решили проверить, можно ли найти генетические следы представителей Homo на стенах, то есть непосредственно там, где они рисовали тысячи лет назад. Оказалось, что можно.

28 июня, 16:58
Alexander Baulin

Терраформировать Марс — то есть превратить в мир, где можно жить без защитных куполов — мечта человечества с того момента, как стало понятно, что это холодная планета с призрачной бескислородной атмосферой. Сейчас главный хедлайнер ее освоения — Илон Маск, компания SpaceX которого планирует первые полеты туда уже в 2028 году. Многие энтузиасты вспоминают слова Маска 14-летней давности: Красную планету надо лишь «подремонтировать», чтобы ходить без скафандра. Но между полетом и прогулками по городу-саду на Марсе лежит огромная пропасть. Пару лет назад Naked Science рассматривал положительный сценарий терраформирования. Пришло время подсчитать, сколько же лет и ресурсов потребуется.

22 июня, 16:15
Губкинский университет

Ученые РГУ нефти и газа (НИУ) имени И. М. Губкина разработали технологию изменения структуры молекул нефти с помощью энергии кавитационных полей, которые создаются при воздействии ультразвука. Технология позволяет облагораживать нефть, меняя ее физико-химические характеристики и снижая долю нежелательных составляющих веществ. Для проведения полевых испытаний ее реализовали в мобильном исполнении с применением управляемых ультразвуковых полей. Разработанное исследовательское оборудование может применяться на любом месторождении, включая удаленные и труднодоступные.

22 июня, 15:08
ФизТех

Группа ученых из МФТИ, Российского квантового центра, ФИАН, МГТУ имени Баумана и НИЯУ МИФИ экспериментально определила длину волны, при которой поляризуемость атома тулия в основном состоянии равна нулю. Лазер с таким излучением практически не взаимодействует с атомами тулия в решетке. Результаты работы могут найти применение в квантовых симуляторах, оптических ловушках и прецизионных измерениях.

10 июня, 11:51
Александр Березин

Хотя длительность помех не превышала десяти секунд, это первый известный случай такого рода. Обычно спутникам не хватает мощности для создания радиосигналов той силы, что нужна для подобных помех.

25 июня, 16:20
Любовь С.

Вселенная может оказаться «замкнутой» глобальной структурой, где свет от далеких галактик способен возвращаться к наблюдателю с разных направлений. Именно такой сценарий не удалось исключить авторам нового масштабного обзора. Проверить его предсказания астрономы смогут уже в ближайшие годы.

25 июня, 15:09
Марк Чернов

Ученые впервые на молекулярном уровне доказали, что обычная вода одновременно состоит из двух разных жидких состояний — более плотного и менее плотного, которые непрерывно сменяют друг друга. Раз молекулярная «двойственность» действительно существует, это подтверждает спорную 30-летнюю гипотезу. Новое открытие поможет, наконец, объяснить десятки «странных» физических аномалий воды, включая ее расширение при замерзании и парадоксальное изменение вязкости под давлением.

[miniorange_social_login]
Подтвердить?
Подтвердить?
Причина отклонения
Подтвердить?
Не получилось опубликовать!

Вы попытались написать запрещенную фразу или вас забанили за частые нарушения.

Понятно
Комментарий на проверке

Что-то в вашем комментарии показалось подозрительным, поэтому перед публикацией он пройдет модерацию.

Понятно
Жалоба отправлена

Мы обязательно проверим комментарий и
при необходимости примем меры.

Спасибо
Аккаунт заблокирован!

Из-за нарушений правил сайта на ваш аккаунт были наложены ограничения. Если это ошибка, напишите нам.

Понятно
Что-то пошло не так!

Наши фильтры обнаружили в ваших действиях признаки накрутки. Отдохните немного и вернитесь к нам позже.

Понятно
Лучшие материалы
Закрыть
Войти
Ошибка авторизации
По закону на российских сайтах теперь нельзя авторизовываться с помощью иностранных сервисов. Используйте другой способ или восстановите доступ по почте.
Восстановить доступ
Войти по-другому
Вход через почту
Введите привязанную к соцсети почту, чтобы восстановить доступ или получить одноразовую ссылку для входа на сайт.
Ваша заявка получена

Мы скоро изучим заявку и свяжемся с Вами по указанной почте в случае положительного исхода. Спасибо за интерес к проекту.

Понятно