• Добавить в закладки
  • Facebook
  • Twitter
  • Telegram
  • VK
  • Печать
  • Email
  • Скопировать ссылку

Этот пост добавлен читателем Naked Science в раздел «Сообщество». Узнайте как это сделать по ссылке.

Компьютерные игры будут еще реалистичнее: Epic Games представила движок Unreal Engine 5.2

Компания Epic Games представила новую версию игрового движка — Unreal Engine 5.2. С его помощью благодаря ряду нововведений и улучшений компьютерные игры смогут выглядеть еще более реалистично.

©Epic Games
©Epic Games
©Enfant Terrible
©Epic Games
©Epic Games
©Unreal Engine
©Epic Games
©Epic Games
Подписывайтесь на нас в Telegram, Яндекс.Новостях и VK

Комментарии

7 Комментариев
Без разработчиков игр продажи компьютеров давно бы остановились. Но требования к играм растут, а сюжеты наоборот, становятся неинтересными. Покупать дорогую видеокарту на 100 Гб чтоб полюбоваться крутыми текстурами? Это уже зависимость.
Ванечка
15.05.2023
-
0
+
Это все конечно замечательно, но неплохо бы в статье еще и озвучить системные требования нового движка :) Там говорят очень некисло придется вложиться в видеокарты да и проц желательно топовый. К примеру чтоб получить 50-60 fps придется взять карту уровня RTX 3090Ti 24 гб ценник от 100К
    Slucky Dog
    17.05.2023
    -
    0
    +
    это все замечательно, но тебе было неплохо разбираться в рендере 5 анриала хоть чуть-чуть и не нести ахинею, да и начать наконец видеть разницу между редактором и релизным проектом
    +
      ещё комментарии
      Danil_Dm
      17.05.2023
      -
      0
      +
      Все бы было отлично если бы не разрабы который дай движок они сделают а на оптимизаторы каких в UE 5 будет много положат х. А еще это все демки, если делать игру, fps ещё ниже будет, а учитывая отсутствие оптимизаторов то там вообще ужас будет. Fps 10 и опять все будут играть на низкой графике подрубая ультра для скриншотов в СМИ.
      Ванечка
      18.05.2023
      -
      0
      +
      Ну если на новом движке будут делать тетрис тогда конечно твой вскрик оправдан. Но только вряд ли. А в остальных случаях вся эта реалистичность будет грузить комп. И требования к редактору помогают оценить прожорливость движка пока нет ни одной игры созданной с его использованием. Ну разве что демки. И вот сюрприз требования к той же Valley Of The Ancient не слишком-то "видят разницу" хотя надо думать ее постарались оптимизировать.
      Ванечка
      18.05.2023
      -
      0
      +
      Так для справочки табличка в стим где самой массовой картой сейчас является GTX 1650 даже не Super то есть всю эту красоту большинству пользователей все равно придется проходить на минималках. https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/?l=russian
    Dmitriy
    17.05.2023
    -
    0
    +
    Да вообще не понял, метахьюман это вообще по сути стрименговый сервис их редактора, ну то есть в браузере они вьюпорт показывают с задержкой, как это к играм относится не ясно. Вообще весь этот двиг уже давно ушёл от игр и идёт в сторону киношников, ибо средний комп такое в рилтайме не тянет, море шума и артефактов на картинке с низкими настройками. А на 4090 даже их тех демки проседают до 30 фпс в 4к. Да и новые игры не радуют фпс и стабильностью.
Предстоящие мероприятия
7 июля, 08:30
ПНИПУ

Инфекции, такие как коронавирус, наносят серьезный удар организму, из-за чего даже после выздоровления он продолжительное время остается уязвимым. Сегодня для оценки иммунитета врачи смотрят в первую очередь на уровень антител в крови, однако такой подход не отражает реального состояния здоровья человека. Это не позволяет врачам точно прогнозировать, как будет протекать болезнь и насколько быстро пациент выздоровеет. Ученые Пермского Политеха и ПГАТУ впервые выяснили, как именно восстановление иммунитета зависит от пола человека и кто наиболее подвержен осложнениям после коронавирусной инфекции. Результаты исследования помогут правильно учитывать гендерные особенности пациента при лечении и реабилитации, что повысит точность прогнозов и эффективность терапии.

7 июля, 11:05
НИУ ВШЭ

Ученые МИЭМ ВШЭ предложили математическую модель, которая позволяет понять, как взаимодействие между сообществами влияет на их устойчивость. Работа основана на классической теории эволюционных игр и демонстрирует неожиданный эффект: даже небольшое информационное воздействие одного сообщества на другое может привести к тому, что одно из них сохранит внешнюю стабильность, а в другом начнутся хаотические изменения на уровне отдельных участников.

7 июля, 16:04
ФизТех

Физики Центра фотоники и двумерных материалов МФТИ совместно с коллегами из Алферовского университета и ИТМО показали, как управлять свечением углеродных точек, помещая их на полупроводниковые нанопровода.

4 июля, 09:30
Любовь С.

Анализ более 150 тысяч древних звезд Млечного Пути показал, что возраст космоса, судя по всему, близок к 13,8 миллиарда лет. Авторы нового исследования заключили, что сценарии, в которых Вселенную приходится делать заметно «моложе» ради решения хаббловского кризиса, плохо согласуются с наблюдениями. Это важно, поскольку возраст старейших светил — один из немногих независимых способов проверить космологические модели не по данным ранней Вселенной, а по объектам нашей собственной Галактики.

6 июля, 14:44
Илья Гриднев

Сканирующая туннельная микроскопия достигла квантово-механического предела пространства-времени. Физики провели эксперимент и смоделировали перемещение одиночного электрона с атомарной точностью и скоростью в доли фемтосекунды. Результат показал границы применимости квантовых законов и объяснил механику сверхбыстрых процессов.

7 июля, 11:14
Игорь Байдов

Одной из главных анатомических особенностей эволюции рода Homo считается резкое увеличение объема черепной коробки за последние примерно два миллиона лет. За это время она в среднем увеличилась в три раза. Однако авторы нового исследования поставили под сомнение традиционную гипотезу, согласно которой этот процесс был результатом естественного отбора. По их мнению, он мог оказаться случайностью.

10 июня, 11:51
Александр Березин

Хотя длительность помех не превышала десяти секунд, это первый известный случай такого рода. Обычно спутникам не хватает мощности для создания радиосигналов той силы, что нужна для подобных помех.

25 июня, 16:20
Любовь С.

Вселенная может оказаться «замкнутой» глобальной структурой, где свет от далеких галактик способен возвращаться к наблюдателю с разных направлений. Именно такой сценарий не удалось исключить авторам нового масштабного обзора. Проверить его предсказания астрономы смогут уже в ближайшие годы.

25 июня, 15:09
Марк Чернов

Ученые впервые на молекулярном уровне доказали, что обычная вода одновременно состоит из двух разных жидких состояний — более плотного и менее плотного, которые непрерывно сменяют друг друга. Раз молекулярная «двойственность» действительно существует, это подтверждает спорную 30-летнюю гипотезу. Новое открытие поможет, наконец, объяснить десятки «странных» физических аномалий воды, включая ее расширение при замерзании и парадоксальное изменение вязкости под давлением.

[miniorange_social_login]