• Добавить в закладки
  • Facebook
  • Twitter
  • Telegram
  • VK
  • Печать
  • Email
  • Скопировать ссылку
09.12.2024, 15:38
НовГУ
361

Разработана эффективная методика ИТ-обучения по принципу GameJam

❋ 4.4

Преподаватель Новгородского университета Андрис Иванов придумал и разработал обучающую программу для начинающих программистов формата «геймджема» (соревнования, когда за короткий период времени с нуля создается полноценный программный продукт). Уникальность методики заключается в том, что она не позволяет студентам пользоваться примерами и подсказками извне, обучая их самостоятельному командному решению нестандартных задач.

В НовГУ разработали эффективную методику ИТ-обучения по принципу GameJam / © Пресс-служба НовГУ

Сегодня, в эпоху развитых ИТ-технологий, создать видео игру можно даже без знания языков программирования. Например, с помощью таких современных игровых движков, как Unity или Unreal Engine. Однако такая автоматизация п-роцессов создания программных продуктов сильно вредит навыкам самих ИТ-специалистов, считает Андрис Иванов, преподаватель Политехнического колледжа Новгородского университета. Дело в том, когда за программиста некоторые задачи начинает решать некий алгоритм или искусственный интеллект, возникает явление карго-культа или слепого копирования действий без глубокого понимания процесса. А это приводит к ошибкам, неумению решать поставленные задачи без подсказок, помощи извне.

Разработанная Андрисом образовательная программа позволяет написать игру для старенькой игровой приставки PlayStation 2, которая требует нестандартных подходов к программированию (по ней мало информации в интернете) и которую не поддерживает не один современный игровой движок. При таком подходе могут помочь только собственные знания и способность креативно мыслить.

«С проблемой карго-культа я столкнулся лично сам, когда будучи начинающим специалистом захотел создать игру для PlayStation 2. И на решение простой задачи потратил больше полугода, — прокомментировал Андрис Иванов, разработчик методики. — Среди молодых программистов это, действиетльно, часто встречающееся явление, когда копируются куски кода без понимания, как они работают. Это приводит к тому, что на исправление ошибок в коде может быть потрачено больше времени, чем на это требуется. А сами специалисты теряют способность программировать продукты без платформ с автоматизированными алгоритмами».

Обучение по разработанной методике проходит в командах до пяти человек. Каждая из команд придумывает игру, которую хотела бы создать. И используя язык программирование Си, небольшой справочник и минимальный набор инструментов (блокнот и терминал для разработки), за ограниченное количество времени пишет программный продукт с нуля. Таким образом совместный процесс разработки игры позволяет студентам решать задачу, которую они сами себе поставили, с минимальной справочной поддержкой. Соблюдать четко установленные сроки и делегировать задачи между собой (что также является неотъемлемым навыком для работы в команде).

Как отметил Андрис, идея обучения через GameJam не нова. И применяется во многих образовательных процессах в области ИТ и высоких технологий. Однако если смотреть на аналогичные методики в области разработки видеоигр, видно, что все они заточены на современные игровые платформы, которые помогают создавать продукт с умными встроенными технологиями, снимая часть задач с разработчика. 

Сегодня интенсивы по созданию видеоигр для PlayStation GameJam успешно применяется в Новгородском университете и в его колледже и находят положительные отклики среди учащихся. В планах Андриса разработать программу обучения по созданию игр для Super Nintendo Entertainment System, 16-битной игровой приставки, выпущенной еще раньше, в 1991 году. Для нее будет использоваться язык программирования Assembler, который сегодня применяется для микроконтроллеров, востребованных во многих сферах жизни.

Нашли опечатку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl + Enter.
Новгородский государственный университет им. Ярослава Мудрого (НовГУ) — крупнейший вуз Новгородской области, основанный в 1993 году и расположенный в Великом Новгороде. Участник программы «Приоритет 2030» с проектами «Материалы и технологии нового поколения для СВЧ ЭКБ» и «Масштабируемая сеть беспилотных маршрутов». Среди других крупных проектов — инновационный научно-технологический центр «Интеллектуальная электроника – Валдай» (позволяет решать задачи, поставленные правительством страны: импортозамещение, независимость российского производства от иностранных технологий и увеличение экспортной продукции). Резиденты ИНТЦ занимаются высокотехнологичными разработками в сфере медицины, ОПК, ТЭК, а также сельского и лесного хозяйства.
Подписывайтесь на нас в Telegram, Яндекс.Новостях и VK
Предстоящие мероприятия
16 сентября, 12:39
НовГУ

Ученый НовГУ обнаружил, что названия многих рек и озер в Новгородско-Псковских землях имеют балтское происхождение и связаны с системой водно-волоковых путей — маршрутов, где суда перетаскивали по суше между водоемами. Анализ гидронимов (например, Руна, Нетесьма, Дерзкое, Жукопа) доказывает, что эти транспортные артерии были активно освоены и использовались балтами еще до прихода славян.

16 сентября, 11:17
Полина Меньшова

Когда органы чувств не получают достаточного количества информации о том или ином объекте, мозг «достраивает» его образ с опорой на предыдущий опыт. Как именно это происходит, разобрались ученые из США.

16 сентября, 12:10
ПНИПУ

По данным ВОЗ, устойчивость возбудителей к лекарствам — одна из десяти глобальных угроз, вызывающая около пяти миллионов смертей в год. Инфекции передаются через контакт и зараженную среду, а эффективность антимикробных препаратов снижается из-за роста устойчивости. Особенно опасны грибковые инфекции, которые образуются на теле и могут поражать внутренние органы, угрожая жизни, особенно людям с низким иммунитетом. Ученые Пермского Политеха разработали противогрибковые соединения, в 16 раз более эффективные в сравнении с одним из популярных лекарственных средств.

12 сентября, 14:03
ТюмГУ

Исследования самодержавия могут пролить свет на феномен, исконно свойственный российской государственности, а значит, переосмыслить исторический путь России и выработку новых направлений развития, к такому выводу пришел ученый ТюмГУ.

16 сентября, 13:21
Адель Романова

Во время недавних наблюдений карликовой планеты Квавар что-то неожиданно почти полностью закрыло ее собой. Астрономы уверены, что это не ее спутник Вейвот и не одно из двух известных колец этого маленького мира на краю Солнечной системы.

15 сентября, 10:36
Игорь Байдов

Самая большая планета в Солнечной системе, всегда поражавшая воображение своими колоссальными размерами, немного сдала позиции. Новые высокоточные измерения орбитального зонда NASA показали, что Юпитер не такой большой и круглый, как считали астрономы последние 40 лет.

12 сентября, 14:03
ТюмГУ

Исследования самодержавия могут пролить свет на феномен, исконно свойственный российской государственности, а значит, переосмыслить исторический путь России и выработку новых направлений развития, к такому выводу пришел ученый ТюмГУ.

9 сентября, 11:03
Адель Романова

Третий известный межзвездный объект 3I/ATLAS летит примерно вдвое быстрее обоих своих предшественников. По расчетам, его вряд ли могло выбросить из родной планетной системы с подобной скоростью, и так разогнаться по пути он тоже не мог.

11 сентября, 12:04
ПНИПУ

Все больше покупателей начинают отказываться от привычки делать покупки на маркетплейсах, а число новых продавцов на площадках практически не увеличилось. Аналитика показывает, что за первый квартал 2025 года — прирост селлеров составил всего 0,45% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В то же время, маркетплейсы активно расширяют сеть пунктов выдачи, особенно в регионах, где физическое присутствие всех брендов невозможно. Ученые Пермского Политеха рассказали, почему люди стали реже совершать покупки на маркетплейсах.

[miniorange_social_login]

Комментарии

Написать комментарий
Подтвердить?
Подтвердить?
Причина отклонения
Подтвердить?
Не получилось опубликовать!

Вы попытались написать запрещенную фразу или вас забанили за частые нарушения.

Понятно
Жалоба отправлена

Мы обязательно проверим комментарий и
при необходимости примем меры.

Спасибо
Аккаунт заблокирован!

Из-за нарушений правил сайта на ваш аккаунт были наложены ограничения. Если это ошибка, напишите нам.

Понятно
Что-то пошло не так!

Наши фильтры обнаружили в ваших действиях признаки накрутки. Отдохните немного и вернитесь к нам позже.

Понятно
Лучшие материалы
Закрыть
Войти
Регистрируясь, вы соглашаетесь с правилами использования сайта и даете согласие на обработку персональных данных.
Ваша заявка получена

Мы скоро изучим заявку и свяжемся с Вами по указанной почте в случае положительного исхода. Спасибо за интерес к проекту.

Понятно