Этот пост добавлен читателем Naked Science в раздел «Сообщество». Узнайте как это сделать по ссылке.
Уведомления
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оценивать материалы, создавать записи и писать комментарии.
Авторизуясь, вы соглашаетесь с правилами пользования сайтом и даете согласие на обработку персональных данных.
Первый обзор на первую армянскую настольную игру «От моря до моря»
Современные настольные игры долго не пользовались в Армении популярностью, а были лишь нишевым хобби с фокусом на простых играх в духе Catan или Carcassonne. Первая созданная в Армении серьезная «взрослая» настолка стремится это поменять. В разработке игры активное участие принимало издание Naked Science.

Кооператив в необычной обертке
На первый взгляд «От моря до моря» выглядит как area-control варгейм в историческом антураже, будучи на деле полностью кооперативной головоломкой.
Цель игры — работая сообща, захватить и удерживать одновременно все 12 регионов на карте, прежде чем цепляющиеся друг за друга множественные кризисы и условия поражения нарастут снежным комом и возьмут верх.
Выигрывают и проигрывают игроки всегда вместе.
То, что поначалу не кажется проблемой, скорее всего, станет проблемой уже через раунд, и игрокам постоянно приходится сравнивать негативные эффекты друг с другом, пытаясь выбрать, защищать уже имеющиеся регионы или попытаться захватить оставшиеся как можно быстрее.
Несмотря на широко кастомизируемую сложность происходящего (у каждого из четырех лидеров есть четыре карты способностей на выбор, из которых игрок оставляет себе одну, и эта способность диктует, какие карты действий будут у этого игрока, плюс у каждого из 11 регионов, кроме стартового, три уровня сложности завоевания и награда, кризисные механики тоже слегка варьируются по вкусу), игра почти не прощает бесполезных или пустых ходов, потому что каждая карта действия на счету, и каждые три сыгранные карты происходит какой-нибудь кризис.

Игра неплохо масштабируется от одного до четырех игроков (в соло-режиме игрок контролирует двух лидеров одновременно), при этом, когда играют трое и более человек, игра престает быть сложным рандомизированным квестом и становится мозговым штурмом, требующим от участников фокусироваться.
Ощущения от игры
«От моря до моря» в норме максимально далека от того, что меня привлекает в настольных играх: обычно для меня это либо индивидуалистичные пасьянсы, или же классические евро. Однако те несколько сессий, которые мне удалось сыграть (игра была сыграна во всех предполагаемых вариациях), хоть и максимально вымотали с непривычки мой мозг, но также оставили после себя ощущение чего-то впечатляющего и грандиозного.
В отличие от некоторых других схожих игр, в случае поражения мой первый позыв был не убрать игру в коробку, а перемешать регионы и попробовать снова.
Игра сама по себе весьма амбициозная.
Особенно стоит отметить высокое качество компонентов: фигурки лидеров, маркеры, фишки смутьянов и ресурсов приятно держать в руках и приятно перемещать по полю. Они выглядят красочно и позитивно.

Качество печати также на высоте. Общий визуальный стиль не вызывает никаких негативных эмоций, он вполне работает в формате настольной игры и не отвлекает от процесса (возможно, за исключением близких друг к другу фиолетового и синего цветов для отрядов и областей, но учитывая, что соответствующие компоненты часто находятся рядом, а еще отличаются по способностям, спутать их почти невозможно).
Что и как происходит в игре
Игроки перемещаются по карте, нанимают военные отряды (их пять видов и они обладают особыми свойствами в зависимости от цвета области, в которой их наняли) или мирные, добывают ресурсы (которые эти отряды переносят), строят города, через которые улучшаются прилежащие регионы, разрешают конфликты военным или дипломатическим путем (это один из основных способов захвата регионов), при этом следя за балансом сил на карте (регионы начинают терять лояльность, если в них находится больше отрядов-чужаков, нежели отрядов в цвет этого региона).
И это я упрощаю.
Конфликты по захвату региона (как военные, так и дипломатические) решаются вытягиванием вслепую из приятного тканого мешочка двусторонних картонных жетонов. Карты действия и присутствующие отряды влияют на максимальное число вытягиваемых жетонов с цифрами (остановиться можно в любой момент). Для успешного захвата региона нужно, чтобы сумма цифр на жетонах была равна значению региона или превышала его. Жетоны также решают, сколько отрядов погибнет в процессе захвата: некоторые жетоны имеют серые метки, и за каждые две вытянутые метки в регионе погибает один отряд (на выбор игроков).

Игра подразумевает несколько механик взаимодействия с содержимым мешочка, чтобы максимизировать выгоду и минимизировать ущерб от случайностей (добавление более сильных жетонов, жетонов со щитами, которые защищают отряды, удаление жетонов на выбор), но в общем и целом всегда есть вероятность провала. При этом игра поощряет масштабные действия на пять и более жетонов даже при том, что в таком случае растет вероятность потерять больше отрядов.
Плюсы
- Увлекательная головоломка, скрывающая в себе огромную реиграбельность для подходящей группы.
- Качественная презентация, добротные и приятные в руках и на столе компоненты, хорошая полиграфия.
- Компетентная книга правил, описывающая помимо игрового процесса с примерами каждый регион, каждого лидера, каждый кризис в любой из их вариаций.
- На мой взгляд, игра хорошо работает на любом числе поддерживаемых игроков (мое предпочтение — один и трое).
- Отличный продукт, созданный в Армении, об Армении, но не только для Армении.
Минусы
- Высокая сложность может отпугнуть неопытных и даже бывалых настольщиков, а историческая тема сдерживает потенциальное разнообразие как игровых механик, так и визуала для тех, кто ищет чего-то асимметричного или необычного.
- Результаты сражений, несмотря на механики манипуляции содержимым, в целом определяются шансом и не всегда ощущаются как справедливые.
- Игра работает преимущественно с разнообразными символами и иконками, кризисы также часто требуют пояснений, поэтому как минимум первые несколько партий вы не будете выпускать книгу правил из рук.
- Парочка непоняток в правилах, которые издатели обещали исправить в официальном FAQ.
«От моря до моря» игра для энтузиастов и в особенности ценителей сложных и комплексных игр. Она не займет слишком много места на столе или чересчур много времени (почти все происходит в пределах игрового поля 84 х 56 см), но при этом заставит мозги приятно кипеть. А еще эта игра чудесный способ поддержать свежий и особенный региональный настольный движ. Могу только представить, какие игры будут следующими!
Автор обзора от Morrigan.
Хотя лед кажется простым веществом, причина, по которой он настолько скользкий, до сих пор оставалась предметом споров. Недавно физики показали, что при движении по льду трение слегка нагревает его поверхность. Это приводит к образованию тончайшей пленки воды, которая действует как смазка. Некоторые детали этого механизма ученым еще предстоит уточнить.
Исследователи впервые испытали на человеке новую технологию медицинской визуализации — магнитно-частичную томографию (MPI). С ее помощью они смогли в реальном времени наблюдать движение крови по венам руки. Метод работает без рентгеновского излучения и может стать более безопасной альтернативой традиционной сосудистой ангиографии.
В условиях повышения уровня Мирового океана под угрозой находятся прибрежные экосистемы и их обитатели. Ученые из Нидерландов выявили необычный механизм, позволяющий защищать песчаные берега от разрушения.
Хотя лед кажется простым веществом, причина, по которой он настолько скользкий, до сих пор оставалась предметом споров. Недавно физики показали, что при движении по льду трение слегка нагревает его поверхность. Это приводит к образованию тончайшей пленки воды, которая действует как смазка. Некоторые детали этого механизма ученым еще предстоит уточнить.
Отдельные аспекты полового поведения живых организмов порой могут оказывать огромное влияние на пищевые цепочки и целые экосистемы. Ученые на примере североамериканских рыб доказали, что агрессивное половое поведение их самцов может помочь в выживании зоопланктона.
В болоте на севере Германии, рядом с древнейшим в этих краях кремационным захоронением, нашли череп дикого тура, закрепленный на деревянном столбе. Археологи предположили, что находка проливает свет на сложные погребальные ритуалы охотников-собирателей эпохи раннего мезолита.
В ноябре 2025 года при взлете российской ракеты с Байконура к МКС с существенной высоты упала кабина обслуживания 8У216. Поскольку в 2010-х годах из экономии средств у нас отказались от дублирования стартовых площадок, это создало ситуацию временной невозможности пилотируемых полетов. Теперь, всего через три месяца после происшествия, «Роскосмос» смог решить проблему, поставив запасную кабину обслуживания, найденную на складах Минобороны. Весенние пуски к МКС, запланированные ранее, теперь имеют шансы пройти в срок.
Одна сторона сыплет более дорогими и сложными баллистическими ракетами, другая — относительно дешевыми крылатыми. Но при этом первая на порядок беднее второй. А что у них с технологическим уровнем для наземной войны, и почему, кстати, глава второй избегает даже самого этого слова? Попробуем разобраться в реальных возможностях военных машин сторон потенциально самого опасного конфликта 2026 года.
В той части Пиренеев, которые находятся на территории Испании, исследователи обнаружили первые доказательства добычи золота в эпоху Римской империи. На месте древних рудников нашли сложные гидравлические сооружения и остатки водохранилища, возраст которых определили с помощью метода оптического датирования. Открытие прольет свет на инженерные приемы римлян и поставит точку в многолетнем споре: действительно ли римляне добывали золото в этом регионе.
Вы попытались написать запрещенную фразу или вас забанили за частые нарушения.
Понятно
Из-за нарушений правил сайта на ваш аккаунт были наложены ограничения. Если это ошибка, напишите нам.
Понятно
Наши фильтры обнаружили в ваших действиях признаки накрутки. Отдохните немного и вернитесь к нам позже.
Понятно
Мы скоро изучим заявку и свяжемся с Вами по указанной почте в случае положительного исхода. Спасибо за интерес к проекту.
Понятно
Последние комментарии