• Добавить в закладки
  • Facebook
  • Twitter
  • Telegram
  • VK
  • Печать
  • Email
  • Скопировать ссылку
30.10.2013, 12:25
Редакция Naked Science
287

Видеоигры снижают чувствительность

Ученые выяснили, что видеоигры способны снизить чувствительность к боли.   Новое исследование Ульриха Вегера из Университета Виттен-Хердеке (Германия) и Стивена Лофнана из Мельбурнского университета (Австралия) показывает, что если человек проводит много времени в роли виртуального персонажа какой-либо видеоигры, то он может снизить чувствительность своего тела к болевым и эмоциональным сигналам.   В ходе эксперимента  ученые изучили,...

Видеоигры снижают чувствительность – иллюстрация к материалу на Naked Science
©Wikipedia / Автор: Cloelia Andronicus

Ученые выяснили, что видеоигры способны снизить чувствительность к боли.

 

Новое исследование Ульриха Вегера из Университета Виттен-Хердеке (Германия) и Стивена Лофнана из Мельбурнского университета (Австралия) показывает, что если человек проводит много времени в роли виртуального персонажа какой-либо видеоигры, то он может снизить чувствительность своего тела к болевым и эмоциональным сигналам.

 

В ходе эксперимента  ученые изучили, что происходит, когда люди отождествляют себя с аватаром, персонажем игры, и как это сказывается на ощущении боли в реальности.

 

Сперва участники эксперимента сообщили, сколько часов в течение недели они провели за видеоиграми, после чего  ученые  соотнесли  эти данные с уровнем болевого порога, предложив испытуемым достать из ледяной воды скрепки.

 

Затем участников разделили на две группы – первой досталась игра с полным эффектом присутствия, а игра второй не требовала полного погружения. После этого ученые повторили тест со скрепками.  В результате участники первой команды  оказались менее чувствительны к боли и достали больше скрепок, чем ребята из второй группы, которые не погружались в игру полностью.  Кроме того, снижение чувствительности к боли сопровождалось  равнодушием к людям, испытывающим недовольство.

 

Таким образом, исследователи  считают, что во время игры  снижается чувствительность не только к своей  боли, но и к боли окружающих. Принципы, принятые от аватара в ходе игры, такие как, скажем, бесчувственность, переносятся в реальную жизнь.

 

Марина Морская

 

Нашли опечатку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl + Enter.
Подписывайтесь на нас в Telegram, Яндекс.Новостях и VK
Предстоящие мероприятия
20 июля, 14:11
Татьяна Зайцева

В позднеантичном Риме императорским указом мужчинам запретили носить длинные волосы. Автор нового исследования пришел к выводу, что введение этого запрета объяснялось необходимостью сохранения римской идентичности в условиях усиливающегося распада империи и нарастающего торжества варваров.

19 июля, 20:09
Александр Березин

Очереди на заправках стали привычным явлением в России, а на фоне информационного вакуума от властей о конкретных показателях производства бензина в июне население вынуждено ориентироваться на слухи. Все это выглядит довольно странно, но есть нюанс: скорее всего, кризис уже начинает выдыхаться. Как именно мы это выяснили?

21 июля, 08:10
Марк Чернов

Катастрофа, случившаяся 66 миллионов лет назад, как предполагается, произошла из-за столкновения Земли с чрезвычайно редким космическим объектом. К выводу об уникальности происхождения этого пришельца ученые пришли, проанализировав изотопный состав пород из кратера Чикшулуб.

19 июля, 20:09
Александр Березин

Очереди на заправках стали привычным явлением в России, а на фоне информационного вакуума от властей о конкретных показателях производства бензина в июне население вынуждено ориентироваться на слухи. Все это выглядит довольно странно, но есть нюанс: скорее всего, кризис уже начинает выдыхаться. Как именно мы это выяснили?

20 июля, 14:11
Татьяна Зайцева

В позднеантичном Риме императорским указом мужчинам запретили носить длинные волосы. Автор нового исследования пришел к выводу, что введение этого запрета объяснялось необходимостью сохранения римской идентичности в условиях усиливающегося распада империи и нарастающего торжества варваров.

20 июля, 11:30
Игорь Байдов

Авторы нового исследования выяснили, что жители каменного века начали целенаправленно менять окружающую среду в южной части Норвегии задолго до появления земледелия. Приблизительно 7000 лет назад они переселили рыбу в одно из горных озер и таким образом создали новый источник пищи, а затем построили сложную систему ловушек, которая прослужила не одно столетие.

25 июня, 16:20
Любовь С.

Вселенная может оказаться «замкнутой» глобальной структурой, где свет от далеких галактик способен возвращаться к наблюдателю с разных направлений. Именно такой сценарий не удалось исключить авторам нового масштабного обзора. Проверить его предсказания астрономы смогут уже в ближайшие годы.

25 июня, 15:09
Марк Чернов

Ученые впервые на молекулярном уровне доказали, что обычная вода одновременно состоит из двух разных жидких состояний — более плотного и менее плотного, которые непрерывно сменяют друг друга. Раз молекулярная «двойственность» действительно существует, это подтверждает спорную 30-летнюю гипотезу. Новое открытие поможет, наконец, объяснить десятки «странных» физических аномалий воды, включая ее расширение при замерзании и парадоксальное изменение вязкости под давлением.

9 июля, 13:06
Редакция Naked Science

Видеосервисы стали неотъемлемой частью жизни россиян. В 2026 году охваты большинства платформ продолжают расти, в том числе YouTube.

[miniorange_social_login]

Комментарии

Написать комментарий