10.07.2013
Редакция Naked Science
1 143

Сюрреалистические фотографии передают то, как реальный предмет выглядит в воображении автора картины. Подобные работы привлекают внимание именно из-за того, что отображается не то, что мы привыкли видеть в повседневной жизни. Сюрреализм позволяет зрителю самостоятельно обдумать постановку и догататься, что именно хотел передать автор через свою работу. Это является вызовом для художника и захватывающим приключением для...

06.07.2013
Редакция Naked Science
189

Неизвестно, какими техническими характеристиками будет обладать транспорт будущего, ясно одно – он будет очень стильным.  

06.07.2013
Редакция Naked Science
132

Эти роботы созданы для того, чтобы разрушать. У них нет жалости, сострадания и страха. Их единственная цель – убивать.

06.07.2013
Редакция Naked Science
87

Borkur Eiriksson – художник и создатель концепт-арта. В течение 9 лет занимает должность арт-директора CCP, работал над EVE online.  

04.07.2013
Редакция Naked Science
521

Создатели концепт-арта стремились показать, как могут выглядеть зомби в современном мире. В течение 18 месяцев компания Framestore работала с режиссером «Войны миров Z» Марком Фостером, Paramount Pictures и Plan B, чтобы разработать концепты зомби для будущего фильма.   Война миров Z   Война миров Z   По словам арт-директора, все знали, что будет очень сложно...

02.07.2013
Редакция Naked Science
115

Художник Andy Park – автор концепт-арта для фильма “Мстители”. Под его руководством были созданы такие персонажи, как Танос, Соколиный Глаз, Черная Вдова, Ник Фьюри и Тор.  

02.07.2013
Редакция Naked Science
324

Над концепт-артом и иллюстрациями к игре Dead Space работали Jason Felix  и Patrick O’Keefe.  

02.07.2013
Редакция Naked Science
179

Над дизайном транспорта и окружающей среды в сериале “Трон : восстание” работали художники Vaughan Ling, Annis Naeem и Daniel Simon.  

02.07.2013
Редакция Naked Science
142

Концепт-арт известного во всём мире фильма “Звёздные войны III” в исполнении Ryan Church.  

01.07.2013
Редакция Naked Science
454

О драконах складывают легенды, их возвеличивают. Невероятной силе чудовищ поклоняются. Они появляются из недр земли и летят с молниеносной скоростью, поражая всё вокруг пламенем. 

01.07.2013
Редакция Naked Science
138

Концепт-дизайнер и иллюстратор Бен Мауро представил новые работы, объединённые названием “Creature and character”.

30.06.2013
Редакция Naked Science
132

Скорость, свобода, сила – всё это отражено в концепт-арте, посвященному мотоциклам. Над проектами работали Robin Chyo, Brian Yam, James Ellis, Mikael Lugneg?rd, Chris Glenn, Sarel Theron , Christian MacNevin, Mike Hill, Jamie Rama, Sam Brown, Maciej Kuciara, Maxim Revin, Emmanuel Shiu, David Levy.  

30.06.2013
Редакция Naked Science
169

Вряд ли найдётся кто-то, кому не нравятся роботы. Вдохновляющие концепты и иллюстрации были созданы такими мастерами своего дела, как Zen Wang , Miro Petrov, William Smith и некоторыми другими художниками и дизайнерами.  

29.06.2013
Редакция Naked Science
482

Будущее мегаполисов – благодатная тема для фантазии, использованная во многих произведениях. Как же будет выглядеть город через век или два? Будем ли мы жить в бесконечно огромных городских пространствах с летающими автомобилями, где не найдётся места для природы, или это будут трущобы с роботами, а, может, города станут покрывать огромные сферы, защищающие людей от отравленного...

28.06.2013
Редакция Naked Science
101

Francesco Corvino – итальянский дизайнер, сотрудничает с Rodeo FX. Fancesco работает со многими направлениями искусства, начиная с дигитальных рисунков, заканчивая концепт-артом.  

28.06.2013
Редакция Naked Science
129

Каким будет выглядеть постапокалиптический мир? Художники John Sweeney, Eytan Zana, Shaddy Safadi, Maciej Kuciara, Nick Gindraux, Aaron Limonick и Hyoung Taek Nam передали свой взгляд на будущее через концепт-арт.  

28.06.2013
Редакция Naked Science
143

Дизайнер Christian Lorenz Scheurer работал над созданием планеты Криптон из фильма “Человек из стали”. Окружающая среда, здания и живые существа – плод его трудов.  

28.06.2013
Редакция Naked Science
140

Над дизайном Killzone 3 работал художник Jesse van Dijk. Под его руководством были созданы некоторые здания для карты MAWLR, ландшафт для Stahl Arms, космическая станция Helghast.  

28.06.2013
Редакция Naked Science
267

Мир паранормальных явлений полон таен и загадок, он открывается каждому по-своему.  

28.06.2013
Редакция Naked Science
210

В ближайшем будущем нас ждёт время, когда технологии достигнут таких высот, что смогут навсегда изменить жизни людей. Машины будут контролировать большую часть дня, органы заменят на механические аналоги, компьютеры будут обладать достаточной мощностью, чтобы предсказывать будущее.  

Подтвердить?
Подтвердить?
Причина отклонения
Подтвердить?
Не получилось опубликовать!

Вы попытались написать запрещенную фразу или вас забанили за частые нарушения.

Понятно
Жалоба отправлена

Мы обязательно проверим комментарий и
при необходимости примем меры.

Спасибо
Аккаунт заблокирован!

Из-за нарушений правил сайта на ваш аккаунт были наложены ограничения. Если это ошибка, напишите нам.

Понятно
Что-то пошло не так!

Наши фильтры обнаружили в ваших действиях признаки накрутки. Отдохните немного и вернитесь к нам позже.

Понятно
Лучшие материалы
Войти
Регистрируясь, вы соглашаетесь с правилами использования сайта и даете согласие на обработку персональных данных.
Ваша заявка получена

Мы скоро изучим заявку и свяжемся с Вами по указанной почте в случае положительного исхода. Спасибо за интерес к проекту.

Понятно
Ваше сообщение получено

Мы скоро прочитаем его и свяжемся с Вами по указанной почте. Спасибо за интерес к проекту.

Понятно