Графику на основе Unreal Engine 5 показали для PlayStation 5
Видео под названием Lumen in the Land of Nanite демонстрирует возможности нового игрового движка. Благодаря новым технологиям игровая графика на UE5 будет сверхреалистичной.
Компания Epic Games показала техническую демо-версию технологии Unreal Engine 5 для платформы PlayStation, выложив на YouTube видео под названием Lumen in the Land of Nanite. Превью игрового движка будет доступно в начале 2021 года, а полноценный релиз для игровых разработчиков — в конце следующего года.
Nanite и Lumen, фигурирующие в названии видео, — две ключевые технологии UE5. Первая из них — микрополигональная виртуализированная геометрия: она дает возможность создавать максимально реалистичные трехмерные модели в разрешении 8К, как в голливудских блокбастерах. A Lumen позволяет создать реалистичное динамическое освещение; благодаря ей разработчики смогут делать качественные сцены, просто указывая положение источников света, время дня и отражающие характеристики объектов.
Движок Unreal Engine 5 будет доступен для создания игр на ПК с Windows и MacOS, планшетах и смартфонах на iOS и Android, а также на игровых приставках — как нынешнего, так и следующего поколения. Несмотря на большое количество новых технологий, разработчики UE5 позаботились об обратной совместимости, так что перенос проектов с предыдущей версии Unreal Engine будет максимально простым.
Напомним, техническая демонстрация движка UE4 состоялась летом 2012 года. Эту технологию использовали для построения графики в таких играх, как Fortnite, Final Fantasy 7 и Borderlands 3.
Ранее мы писали о том, что учитель геометрии нашел пасхалку в Half-Life:Alyx и провел с ее помощью урок геометрии для школьников, а компания Sony представила геймпад для PS5.
Хотя длительность помех не превышала десяти секунд, это первый известный случай такого рода. Обычно спутникам не хватает мощности для создания радиосигналов той силы, что нужна для подобных помех.
Американские ученые разработали новый способ ликвидации морских разливов нефти с помощью управляемых огненных смерчей. Они выяснили, что искусственно созданные огненные вихри способны уничтожать нефтяные пятна на воде гораздо быстрее и экологичнее всех существующих аналогов.
Исследователи уже несколько десятилетий фиксируют, что детские мультфильмы систематически наделяют злодеев иностранным или нестандартным акцентом, однако до сих пор было неизвестно, перенимают ли этот стереотип сами дети. Эксперимент канадских ученых показал: восьмилетние зрители, как и взрослые, считают персонажей с «чужой» речью более подходящими на роль антагонистов. Эта склонность усиливается по мере взросления.
Хотя длительность помех не превышала десяти секунд, это первый известный случай такого рода. Обычно спутникам не хватает мощности для создания радиосигналов той силы, что нужна для подобных помех.
В 2017 году человечество впервые заметило объект, прилетевший из другой звездной системы. Он оказался странным, почти не похожим ни на астероид, ни на комету, и получил имя Оумуамуа. Затем появился «нормальный» межзвездный странник — комета Борисова. А в 2025-м астрономы обнаружили 3I/ATLAS — объект, который, вероятно, хранит вещество времен рождения чужих миров. Но что изменили в астрономии эти три гостя из межзвездной тьмы?
Астрономы провели длительную радиодиагностику межзвездного объекта 3I/ATLAS и не нашли признаков искусственных технологий. Наблюдение окончательно подтвердило естественную природу ледяного тела, хотя ученые изначально не ожидали сенсации.
Хотя длительность помех не превышала десяти секунд, это первый известный случай такого рода. Обычно спутникам не хватает мощности для создания радиосигналов той силы, что нужна для подобных помех.
В высокогорных районах Гималаев появился новый хищник. Он не боится людей, возглавляет стаи собак и все чаще заходит в деревни. Местные жители называют его «кхипшанг». Речь идет о гибриде гималайского волка и бродячей собаки. Ученые опасаются, что этот зверь изменит хрупкий баланс местной дикой природы и в скором времени станет весьма опасным для человека.
В доколумбовых Андах принадлежность к правящему роду определяла доступ к земле, торговле и статусу, поэтому удержать все внутри семьи было вопросом выживания. Ученые выяснили, что элиты долины Чинча решали эту задачу самым прямым способом — заключая браки между родственниками на протяжении как минимум двух поколений.
Вы попытались написать запрещенную фразу или вас забанили за частые нарушения.
Понятно
Что-то в вашем комментарии показалось подозрительным, поэтому перед публикацией он пройдет модерацию.
Понятно
Из-за нарушений правил сайта на ваш аккаунт были наложены ограничения. Если это ошибка, напишите нам.
Понятно
Наши фильтры обнаружили в ваших действиях признаки накрутки. Отдохните немного и вернитесь к нам позже.
Понятно
Мы скоро изучим заявку и свяжемся с Вами по указанной почте в случае положительного исхода. Спасибо за интерес к проекту.
Понятно
Последние комментарии