#концепт-арт

Редакция Naked Science
147

Ник Келлер специализируется на создании концепт-арта и в настоящее время занимает должность старшего художника в Weta Workshop в Веллингтоне, Новая Зеландия. Келлер работал над такими фильмами, как «Хоббит: Нежданное путешествие», «Хроники Нарнии», «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа», «Аватар».

Редакция Naked Science
375

Ross Tran — создатель концепт-арта, художник и иллюстратор. Учится в арт-центре Колледжа дизайна в Калифорнии.  

Редакция Naked Science
142

Тысячи монстров кайдзю, вышедшие из моря, начали войну, которая унесла миллионы жизней. Огромные ресуры человечества были исчерпаны практически полностью. Для борьбы с чудовищами разработали массивных роботов джагеров. Каждой машиной управляли одновременно 2 пилота, сознание которых было соединено нейронными мостами.  

Редакция Naked Science
189

Неизвестно, какими техническими характеристиками будет обладать транспорт будущего, ясно одно — он будет очень стильным.  

Редакция Naked Science
135

Эти роботы созданы для того, чтобы разрушать. У них нет жалости, сострадания и страха. Их единственная цель — убивать.

Редакция Naked Science
88

Borkur Eiriksson — художник и создатель концепт-арта. В течение 9 лет занимает должность арт-директора CCP, работал над EVE online.  

Редакция Naked Science
545

Создатели концепт-арта стремились показать, как могут выглядеть зомби в современном мире. В течение 18 месяцев компания Framestore работала с режиссером «Войны миров Z» Марком Фостером, Paramount Pictures и Plan B, чтобы разработать концепты зомби для будущего фильма.   Война миров Z   Война миров Z   По словам арт-директора, все знали, что будет очень сложно...

Редакция Naked Science
121

Художник Andy Park — автор концепт-арта для фильма «Мстители». Под его руководством были созданы такие персонажи, как Танос, Соколиный Глаз, Черная Вдова, Ник Фьюри и Тор.  

Редакция Naked Science
327

Над концепт-артом и иллюстрациями к игре Dead Space работали Jason Felix  и Patrick O’Keefe.  

Редакция Naked Science
187

Над дизайном транспорта и окружающей среды в сериале «Трон : восстание» работали художники Vaughan Ling, Annis Naeem и Daniel Simon.  

Редакция Naked Science
145

Концепт-арт известного во всём мире фильма «Звёздные войны III» в исполнении Ryan Church.  

Редакция Naked Science
466

О драконах складывают легенды, их возвеличивают. Невероятной силе чудовищ поклоняются. Они появляются из недр земли и летят с молниеносной скоростью, поражая всё вокруг пламенем. 

Редакция Naked Science
145

Концепт-дизайнер и иллюстратор Бен Мауро представил новые работы, объединённые названием «Creature and character».

Редакция Naked Science
135

Скорость, свобода, сила — всё это отражено в концепт-арте, посвященному мотоциклам. Над проектами работали Robin Chyo, Brian Yam, James Ellis, Mikael Lugneg?rd, Chris Glenn, Sarel Theron , Christian MacNevin, Mike Hill, Jamie Rama, Sam Brown, Maciej Kuciara, Maxim Revin, Emmanuel Shiu, David Levy.  

Редакция Naked Science
496

Будущее мегаполисов – благодатная тема для фантазии, использованная во многих произведениях. Как же будет выглядеть город через век или два? Будем ли мы жить в бесконечно огромных городских пространствах с летающими автомобилями, где не найдётся места для природы, или это будут трущобы с роботами, а, может, города станут покрывать огромные сферы, защищающие людей от отравленного...

Редакция Naked Science
103

Francesco Corvino — итальянский дизайнер, сотрудничает с Rodeo FX. Fancesco работает со многими направлениями искусства, начиная с дигитальных рисунков, заканчивая концепт-артом.  

Редакция Naked Science
136

Каким будет выглядеть постапокалиптический мир? Художники John Sweeney, Eytan Zana, Shaddy Safadi, Maciej Kuciara, Nick Gindraux, Aaron Limonick и Hyoung Taek Nam передали свой взгляд на будущее через концепт-арт.  

Редакция Naked Science
146

Дизайнер Christian Lorenz Scheurer работал над созданием планеты Криптон из фильма «Человек из стали». Окружающая среда, здания и живые существа — плод его трудов.  

Редакция Naked Science
145

Над дизайном Killzone 3 работал художник Jesse van Dijk. Под его руководством были созданы некоторые здания для карты MAWLR, ландшафт для Stahl Arms, космическая станция Helghast.